Heroes of Might & Magic: Olden Era

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Patch

Olden Era — Patch #11 : Refonte de la Nécromancie et rééquilibrage

Le plus gros patch depuis longtemps rebat les cartes de Nécropole : la Nécromancie est entièrement repensée (relève d'unités hors de sa propre composition, coûts en énergie fortement remaniés, nouvelle interface de fin de combat). Communion abyssale (Schisme), Invocation d'essaim (Ruche) et le Bosquet sont rééquilibrés, Sorts martiaux et Invocation d'avatar sont ajustés, et 4 nouveaux templates de tournoi font leur apparition. Découvre le détail complet, recoupé directement avec les fichiers du jeu.

il y a 3 mois · par Steam
Presse

Olden Era : le compositeur Paul Romero dévoile les morceaux vocaux rejetés par Unfrozen

Paul Anthony Romero, le compositeur légendaire des bandes-son des Heroes of Might and Magic classiques, est de retour pour Olden Era, mais tout ce qu'il a écrit n'a pas été retenu. Dans une interview sur la chaîne FilmGamer HUN, Romero a révélé que le studio Unfrozen a écarté ses morceaux vocaux : une chanson intitulée « The Olden Era », enregistrée avec la chanteuse Magdalena Katanska, puis même une seconde version avec Grant Youngblood, qui avait chanté sur Heroes of Might and Magic II. La position du studio était simple : pas de chansons avec voix dans le jeu. Les thèmes principaux instrumentaux de Romero, eux, ont bien été conservés.

il y a 3 mois · par ixbt.games
Officiel

Heroes of Might and Magic: Olden Era, le récap pendant les soldes d'été Hooded Horse

Hooded Horse revient sur des semaines chargées pour Olden Era : la révélation de la feuille de route d'accès anticipé, l'annonce de la carte PvE L'Île Mystérieuse (dont l'auteur rejoint Unfrozen comme Level Designer), et trois patchs de contenu. Le Patch #8 a apporté une grosse passe d'équilibrage (compétences, sorts, créatures) et des correctifs d'exploits ; le Patch #9 a suivi avec des ajustements ciblés et des corrections de bugs ; le Patch #10 a ajouté la sauvegarde des formations en phase tactique et refait les animations de déplacement. Le jeu est aussi à -25 % pendant les soldes d'été Hooded Horse.

il y a 3 mois · par Steam
Patch

Olden Era — Patch #10 : sauvegarde des formations en phase tactique et corrections de bugs

Le Patch #10 (v0.80.24) ajoute la sauvegarde des formations en phase tactique, ainsi qu’une longue série de corrections de bugs et un ajustement d’équilibrage temporaire. Le détail complet est sur notre page de notes de patch.

il y a 4 mois · par Steam
Officiel

Prochain contenu JcE : L'Île Mystérieuse

Unfrozen a annoncé que L'Île Mystérieuse, l'une des cartes JcE les plus populaires de Heroes of Might and Magic III, arrive dans Olden Era. Inspirée du roman de Jules Verne, cette carte a été créée par le moddeur communautaire Papyjama, qui rejoint le studio comme nouveau Level Designer. L'annonce intervient alors que l'équipe poursuit les fonctionnalités de sa feuille de route (le mode Teamplay et le générateur de cartes aléatoires avancé) et répond directement aux demandes répétées de la communauté pour davantage de contenu JcE, en solo comme en coopératif.

il y a 4 mois · par Steam
Presse

Heroes of Might and Magic : Olden Era – Aperçu PC

L'aperçu de Thumb Culture salue les modes campagne, escarmouche et multijoueur pour leur fidélité à la formule tour par tour sur grille hexagonale, avec une construction de ville et une progression des héros qui s'articulent bien une fois passée une courbe d'apprentissage exigeante. Le test pointe une interface datée et peu intuitive, avec des raccourcis clic gauche/droit incohérents, ainsi qu'une profondeur stratégique, une diplomatie et une personnalisation des combats jugées plus limitées que chez des références du genre comme Age of Wonders 4 ou Total War : Warhammer II. Le verdict global reste positif, le jeu étant décrit comme agréable et recommandable malgré une certaine répétitivité.

il y a 4 mois · par Thumb Culture

Roadmap

Roadmap préliminaire de l'accès anticipé
Mises à jour régulières

Nouveau contenu de jeu : créatures neutres, héros, artefacts, sorts, objets de carte, templates, scénarios, etc.

Équilibrages continus et ajustements de l'IA adverse

Travail actif avec les retours des joueurs

Mises à jour et améliorations de l'interface

Améliorations du confort de jeu (QoL) constantes

Corrections de bugs en continu

Q3 2026
  • Mode en équipe (Teamplay)
  • Fonctions avancées du générateur de cartes aléatoires
  • Rééquilibrage des compétences de héros
  • Refonte de la roue d'emotes
Q4 2026
  • Refonte des classes d'élite
  • Refonte du matchmaking
  • Mode observateur & replays
  • Rééquilibrage des améliorations alternatives
Jusqu'à la fin de l'accès anticipé
  • Terrain souterrain
  • Guilde des voleurs
  • Nouvelles créatures neutres de tier 8
  • Améliorations de niveau 5 pour les sorts existants
  • Nouvelles conditions de victoire en PvP
  • Statistiques de partie
  • Améliorations de l'éditeur de cartes
  • Refonte majeure des spécialisations de héros
  • Villes évoluant sur la carte du monde avec les améliorations
  • Mode Ironman pour la campagne
Sortie complète
  • Extension de campagne : actes 2 et 3
  • Mode Roguelike PvE (plus d'infos à venir)
  • Alternatives au Pick & Ban en PvP
  • Partage de cartes
  • Nouveaux succès & cartes Steam

Roadmap susceptible d'évoluer. Source : Unfrozen, Heroes of Might & Magic: Olden Era.