Patch Notes
Tous les changements d'Olden Era, patch par patch, vérifiés dans les données du jeu
Patch #10 — Formations en phase tactique & corrections
À jour· v0.80.24
Patch surtout axé confort et stabilité : les formations choisies en phase tactique sont désormais mémorisées d'une bataille à l'autre (contre l'IA), accompagnées d'une longue série de corrections de bugs. Un seul ajustement d'équilibrage, sur l'Avatar, présenté comme un correctif temporaire avant un gros patch d'équilibrage à venir.
Patch #9 — Hotfix & ajustements d'équilibrage
· v0.80.19
Hotfix lancé le lendemain du gros Patch 8. Schisme est nerfé (trop dominant en Héros unique), Ruche reçoit en avance des buffs prévus pour plus tard, Invocation d’avatar est réajusté, et Donjon est renforcé en Arène.
Patch #8 — Refonte des compétences, équilibrage & correctifs
· v0.80.18
Gros patch d'équilibrage : refonte en profondeur des compétences, transformation de Invocation d’avatar en capacité purement magique, recalcul de passifs comme Parade, buff des versions améliorées sous-performantes, refonte du générateur de cartes et du matchmaking, ainsi que de nombreux correctifs d'exploits accompagnés de sanctions.
Les changements officiels sont repris des notes des développeurs. Les valeurs sont recoupées avec les fichiers du jeu : en cas de divergence, la vraie valeur en jeu est indiquée. La section « Trouvé dans les données » liste les changements déjà actifs en jeu mais non détaillés dans les notes officielles.