
HeavenlyForge — Heroes of Might and Magic: Olden Era
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Dernières actus

Olden Era — Patch #11 : Refonte de la Nécromancie et rééquilibrage
Le plus gros patch depuis longtemps rebat les cartes de Nécropole : la Nécromancie est entièrement repensée (relève d'unités hors de sa propre composition, coûts en énergie fortement remaniés, nouvelle interface de fin de combat). Communion abyssale (Schisme), Invocation d'essaim (Ruche) et le Bosquet sont rééquilibrés, Sorts martiaux et Invocation d'avatar sont ajustés, et 4 nouveaux templates de tournoi font leur apparition. Découvre le détail complet, recoupé directement avec les fichiers du jeu.

Olden Era : le compositeur Paul Romero dévoile les morceaux vocaux rejetés par Unfrozen
Paul Anthony Romero, le compositeur légendaire des bandes-son des Heroes of Might and Magic classiques, est de retour pour Olden Era, mais tout ce qu'il a écrit n'a pas été retenu. Dans une interview sur la chaîne FilmGamer HUN, Romero a révélé que le studio Unfrozen a écarté ses morceaux vocaux : une chanson intitulée « The Olden Era », enregistrée avec la chanteuse Magdalena Katanska, puis même une seconde version avec Grant Youngblood, qui avait chanté sur Heroes of Might and Magic II. La position du studio était simple : pas de chansons avec voix dans le jeu. Les thèmes principaux instrumentaux de Romero, eux, ont bien été conservés.

Heroes of Might and Magic: Olden Era, le récap pendant les soldes d'été Hooded Horse
Hooded Horse revient sur des semaines chargées pour Olden Era : la révélation de la feuille de route d'accès anticipé, l'annonce de la carte PvE L'Île Mystérieuse (dont l'auteur rejoint Unfrozen comme Level Designer), et trois patchs de contenu. Le Patch #8 a apporté une grosse passe d'équilibrage (compétences, sorts, créatures) et des correctifs d'exploits ; le Patch #9 a suivi avec des ajustements ciblés et des corrections de bugs ; le Patch #10 a ajouté la sauvegarde des formations en phase tactique et refait les animations de déplacement. Le jeu est aussi à -25 % pendant les soldes d'été Hooded Horse.

Olden Era — Patch #10 : sauvegarde des formations en phase tactique et corrections de bugs
Le Patch #10 (v0.80.24) ajoute la sauvegarde des formations en phase tactique, ainsi qu’une longue série de corrections de bugs et un ajustement d’équilibrage temporaire. Le détail complet est sur notre page de notes de patch.

Prochain contenu JcE : L'Île Mystérieuse
Unfrozen a annoncé que L'Île Mystérieuse, l'une des cartes JcE les plus populaires de Heroes of Might and Magic III, arrive dans Olden Era. Inspirée du roman de Jules Verne, cette carte a été créée par le moddeur communautaire Papyjama, qui rejoint le studio comme nouveau Level Designer. L'annonce intervient alors que l'équipe poursuit les fonctionnalités de sa feuille de route (le mode Teamplay et le générateur de cartes aléatoires avancé) et répond directement aux demandes répétées de la communauté pour davantage de contenu JcE, en solo comme en coopératif.
Heroes of Might and Magic : Olden Era – Aperçu PC
L'aperçu de Thumb Culture salue les modes campagne, escarmouche et multijoueur pour leur fidélité à la formule tour par tour sur grille hexagonale, avec une construction de ville et une progression des héros qui s'articulent bien une fois passée une courbe d'apprentissage exigeante. Le test pointe une interface datée et peu intuitive, avec des raccourcis clic gauche/droit incohérents, ainsi qu'une profondeur stratégique, une diplomatie et une personnalisation des combats jugées plus limitées que chez des références du genre comme Age of Wonders 4 ou Total War : Warhammer II. Le verdict global reste positif, le jeu étant décrit comme agréable et recommandable malgré une certaine répétitivité.
Roadmap

Nouveau contenu de jeu : créatures neutres, héros, artefacts, sorts, objets de carte, templates, scénarios, etc.
Équilibrages continus et ajustements de l'IA adverse
Travail actif avec les retours des joueurs
Mises à jour et améliorations de l'interface
Améliorations du confort de jeu (QoL) constantes
Corrections de bugs en continu
- Mode en équipe (Teamplay)
- Fonctions avancées du générateur de cartes aléatoires
- Rééquilibrage des compétences de héros
- Refonte de la roue d'emotes
- Refonte des classes d'élite
- Refonte du matchmaking
- Mode observateur & replays
- Rééquilibrage des améliorations alternatives
- Terrain souterrain
- Guilde des voleurs
- Nouvelles créatures neutres de tier 8
- Améliorations de niveau 5 pour les sorts existants
- Nouvelles conditions de victoire en PvP
- Statistiques de partie
- Améliorations de l'éditeur de cartes
- Refonte majeure des spécialisations de héros
- Villes évoluant sur la carte du monde avec les améliorations
- Mode Ironman pour la campagne
- Extension de campagne : actes 2 et 3
- Mode Roguelike PvE (plus d'infos à venir)
- Alternatives au Pick & Ban en PvP
- Partage de cartes
- Nouveaux succès & cartes Steam
Roadmap susceptible d'évoluer. Source : Unfrozen, Heroes of Might & Magic: Olden Era.



