Olden Era / Compétences / Commandement

Commandement

Commune3 niveaux max

Le héros gagne 1 de moral.

Effet par niveau

BasiqueLe héros gagne 1 de moral.
AvancéLe héros gagne 2 de moral.
ExpertLe héros gagne 3 de moral.

Arbre des talents

Avancé
Détermination
Les créatures alliées ont 1 % de chances supplémentaires de jouer une fois de plus pour chaque point de moral (bonus x2 si le héros connaît : Art de la guerre).
Héros légendaire
Réduit le moral de l’ennemi de 1 en combat.
Où le soleil ne se couche jamais
Augmente l’attaque, la défense, la puissance de sorts et le champ de vision de 2 dans une zone que vous <b>ne contrôlez pas</b> (bonus x2 si le héros connaît : Sorts de lumière).
Expert
Enthousiasme
Chaque fois qu’une créature alliée gagne un tour par effet de moral positif, le moral de toutes les créatures alliées augmente de 1 jusqu’à la fin du tour suivant.
En avant !
Les créatures alliées gagnent 1 en initiative.
Frappe inspirante
Le héros a une chance de réinitialiser instantanément le temps de recharge de Frappe héroïque chaque fois qu’il l’utilise : 5 % par point de moral du héros.

Taux d'apparition par classe

Probabilité que cette compétence soit proposée à un héros à la montée de niveau, selon sa faction et sa classe.

Temple Force6.4%
Donjon Force5.2%
Ruche Force4.3%
Schisme Force4.3%
Bosquet Force3.2%
Nécropole Force0.0%
Temple Magie6.4%
Donjon Magie5.2%
Ruche Magie4.3%
Schisme Magie4.3%
Bosquet Magie3.2%
Nécropole Magie0.0%

Spécialisation de classe

Monter cette compétence au niveau Expert (niveau 3) participe à débloquer les spécialisations de classe de héros suivantes :

Force
Mère incubatrice
Ruche

Double les stats de base des larves de feu invoquées.

Garde du corps de Balthazar
Donjon

Le héros gagne +100 % d’attaque.

Bretteur
Temple

Coup héroïque inflige +60 point(s) de dégâts de base.

Puits de vigueur
Bosquet

Génère la quantité maximale de charges de focalisation au début de chaque tour.

Débridé
Schisme

Augmente le niveau de tous les sorts du héros à leur maximum.