Art de la guerre
Lorsqu’une créature alliée attend pendant son tour, elle gagne +20 % en attaque jusqu’à la fin du tour. Lorsqu’elle passe son tour, elle gagne +20 % en défense jusqu’à la fin du tour.
Arbre des talents
Taux d'apparition par classe
Probabilité que cette compétence soit proposée à un héros à la montée de niveau, selon sa faction et sa classe.
Spécialisation de classe
Monter cette compétence au niveau Expert (niveau 3) participe à débloquer les spécialisations de classe de héros suivantes :
Double les stats de base des larves de feu invoquées.
Toutes les créatures alliées infligent toujours le maximum de dégâts et subissent le minimum.
Le héros gagne +100 % de puissance de sorts.
Coup héroïque inflige des dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 1 case du champ de bataille.
Quand un peloton ennemi est tué au combat, un peloton temporaire d’esprits alliés apparaît à sa place.
Le héros gagne +10 en attaque, défense, puissance des sorts et savoir.