Olden Era / Compétences / Économie

Économie

Commune3 niveaux max

Augmente de 500 les pièces d’or par jour.

Effet par niveau

BasiqueAugmente de 500 les pièces d’or par jour.
AvancéAugmente de 750 les pièces d’or par jour.
ExpertAugmente de 1000 les pièces d’or par jour.

Arbre des talents

Avancé
Contrebandier
+1 cristaux, gemmes ou mercure par jour (selon la faction du héros).
Maître-bâtisseur
+1 de bois et de minerai par jour.
Percepteur d’impôts
+250 d’or par jour (bonus x2 si le héros connaît : Logistique).
Expert
Expérimentateur
+5 de poussière alchimique par jour (bonus x2 si le héros connaît : Perspicacité).
Marchand
Le héros compte comme un marché supplémentaire lors du calcul des prix de transaction.
Antiquaire
Ce héros vend les artefacts pour 25 % d’or en plus et les achète pour 25 % de moins.

Taux d'apparition par classe

Probabilité que cette compétence soit proposée à un héros à la montée de niveau, selon sa faction et sa classe.

Schisme Force5.3%
Donjon Force5.2%
Nécropole Force4.4%
Temple Force4.3%
Ruche Force3.2%
Bosquet Force2.1%
Schisme Magie5.3%
Donjon Magie5.2%
Nécropole Magie4.4%
Temple Magie4.3%
Ruche Magie3.2%
Bosquet Magie2.1%

Spécialisation de classe

Monter cette compétence au niveau Expert (niveau 3) participe à débloquer les spécialisations de classe de héros suivantes :

Force
Mère incubatrice
Ruche

Double les stats de base des larves de feu invoquées.

Insensible
Schisme

L’ennemi perd toutes les charges de focalisation au début de chaque tour.

Magie
Grand Marchand
Donjon

Produit 10000 pièces d'or supplémentaires par jour.

Ascendant
Temple

Tous les sorts du héros coûtent toujours 0 mana.

Émissaire Céleste
Bosquet

Le héros peut utiliser tous les sorts.

Chronomancien
Nécropole

La nécromancie fonctionne pour toutes les créatures et pas seulement pour les morts-vivants.