Olden Era / Compétences / Défense
Défense
Commune3 niveaux max
Les créatures alliées subissent -10 % de dégâts des attaques de base.
Effet par niveau
BasiqueLes créatures alliées subissent -10 % de dégâts des attaques de base.
AvancéLes créatures alliées subissent -15 % de dégâts des attaques de base.
ExpertLes créatures alliées subissent -20 % de dégâts des attaques de base.
Arbre des talents
Avancé
Couverture
Les créatures alliées subissent -20 % de dégâts des attaques à distance et à longue portée.
Hymne aux martyrs
Les créatures alliées génèrent +1 point(s) de focalisation lorsqu’elles subissent des dégâts (bonus x2 si le héros connaît : Recrutement).
Au gré du hasard
Les créatures alliées gagnent +2 en défense pour chaque point de chance.
Expert
Boucliers et coquilles
Réduit les dégâts infligés par les créatures ennemies de 1.
Contrat de sorcier
Réduit de 10 % les dégâts magiques subis par les créatures alliées (bonus x2 si le héros connaît : Diplomatie).
Force imparable
Réduit de 15 % l’attaque des créatures ennemies.
Taux d'apparition par classe
Probabilité que cette compétence soit proposée à un héros à la montée de niveau, selon sa faction et sa classe.
Nécropole Force6.5%
Ruche Force6.4%
Temple Force6.4%
Bosquet Force6.4%
Donjon Force6.3%
Schisme Force4.3%
Schisme Magie4.3%
Nécropole Magie2.2%
Ruche Magie2.1%
Temple Magie2.1%
Bosquet Magie2.1%
Donjon Magie2.1%
Spécialisation de classe
Monter cette compétence au niveau Expert (niveau 3) participe à débloquer les spécialisations de classe de héros suivantes :
Force
Envoyé de Silvertongue
Donjon
Le héros gagne +100 % de défense.
Compétences synergiques
Héraut du destin
Nécropole
Les créatures ennemies ont le minimum de chance possible et portent toujours un coup malchanceux lorsqu’elles attaquent.
Compétences synergiques
Magie
Progéniteur
Ruche
+ 200 % de formation des créatures dans toutes vos villes.
Compétences synergiques
Grand Inquisiteur
Temple
Le héros ennemi ne peut utiliser chaque sort qu’une seule fois par bataille.
Compétences synergiques
Émissaire Céleste
Bosquet
Le héros peut utiliser tous les sorts.
Compétences synergiques
Insondable
Schisme
Tous les ennemis infligent toujours le minimum de dégâts et subissent le maximum de dégâts.
Compétences synergiques