Olden Era / Compétences / Stratégie

Stratégie

Commune3 niveaux max

Lors de la phase tactique, les créatures peuvent être placées dans une zone de 3 ligne(s). Si l'ennemi connaît également « Stratégie », sa zone de placement est réduite de 1 ligne(s).

Effet par niveau

BasiqueLors de la phase tactique, les créatures peuvent être placées dans une zone de 3 ligne(s). Si l'ennemi connaît également « Stratégie », sa zone de placement est réduite de 1 ligne(s).
AvancéLors de la phase tactique, les créatures peuvent être placées dans une zone de 3 ligne(s). Si l'ennemi connaît également « Stratégie », sa zone de placement est réduite de 2 ligne(s).
ExpertLors de la phase tactique, les créatures peuvent être placées dans une zone de 3 ligne(s). Si l'ennemi connaît également « Stratégie », sa zone de placement est réduite de 3 ligne(s).

Arbre des talents

Avancé
Un pour tous
Les créatures alliées gagnent +2 en attaque pour chaque ennemi adjacent (bonus x2 si le héros connaît : Offensive).
Proie facile
Une fois par tour, lorsqu’un ennemi attend, augmente de 2 l’initiative des créatures alliées jusqu’à la fin du tour. Cet effet <b>n’est pas</b> cumulable.
Mana énergisant
Génère 1 charge(s) de focalisation chaque fois que votre ennemi utilise un sort.
Expert
Tous pour un
Les créatures alliées reçoivent 2 en défense pour chaque allié adjacent (bonus x2 si le héros connaît : Défense).
Maîtrise de la riposte
Chaque fois qu’une créature alliée élimine un ennemi avec une contre-attaque, ses contre-attaques se rechargent pour ce tour.
Stratégie de lanceur de sorts
Chaque fois que des créatures alliées ou le héros dépensent de la focalisation, ils gagnent 4 point(s) de mana temporaire.

Taux d'apparition par classe

Probabilité que cette compétence soit proposée à un héros à la montée de niveau, selon sa faction et sa classe.

Temple Force4.3%
Bosquet Force4.3%
Schisme Force4.3%
Donjon Force4.2%
Nécropole Force3.3%
Ruche Force3.2%
Temple Magie4.3%
Bosquet Magie4.3%
Schisme Magie4.3%
Donjon Magie4.2%
Nécropole Magie3.3%
Ruche Magie3.2%

Spécialisation de classe

Monter cette compétence au niveau Expert (niveau 3) participe à débloquer les spécialisations de classe de héros suivantes :

Force
Parangon
Temple

Toutes les créatures alliées infligent toujours le maximum de dégâts et subissent le minimum.

Pourriture ambulante
Nécropole

Tous les ennemis ont toujours leur moral minimum possible.

Magie
Progéniteur
Ruche

+ 200 % de formation des créatures dans toutes vos villes.

Héritier d’Amelchia
Donjon

Le héros gagne +100 % de puissance de sorts.

Fureur du ciel
Bosquet

Coup héroïque inflige des dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 1 case du champ de bataille.

Chronomancien
Nécropole

La nécromancie fonctionne pour toutes les créatures et pas seulement pour les morts-vivants.

Imparable
Schisme

Le héros gagne +10 en attaque, défense, puissance des sorts et savoir.