Olden Era / Compétences / Droiture
Droiture
Faction3 niveaux max
<i>Tous ceux qui tombent au combat le font au nom du héros !</i> Lorsqu'une créature alliée meurt ou tue un ennemi, l'attaque, la défense, la puissance de sorts et le savoir du héros augmentent de 1 pendant un tour. Cet effet est cumulable.
Arbre des talents
Avancé
Champs de sérénité
Augmente de 10 % les dégâts des créatures du Temple alliées, et réduit de 10 % les dégâts qu'elles subissent sur leurs terres natales.
Droiture sacrificielle
Chaque fois qu’un peloton allié meurt ou tue un peloton ennemi, le héros gagne 3 point(s) de mana temporaire.
Toucher lustral
Accorde une nouvelle capacité : dissipe tous les effets négatifs de la cible.
Expert
Gardien
Chaque fois qu'une créature alliée élimine un ennemi, elle restaure intégralement ses PV. Ne ressuscite <b>pas</b> les unités tombées au combat.
L’Élu
Confère une nouvelle capacité. Augmente l’attaque d’une créature alliée de 50 % de l’attaque et puissance des sorts du héros, et sa défense de 50 % de la défense et du savoir du héros (jusqu’à la fin du tour).
Une foi forte
À chaque fois que Droiture est déclenchée, le héros gagne +1 à tous les attributs jusqu'à la fin du tour.
Taux d'apparition par classe
Probabilité que cette compétence soit proposée à un héros à la montée de niveau, selon sa faction et sa classe.
Temple Force8.5%
Temple Magie8.5%