Olden Era / Héros / Julius
Julius

Julius

"La gentillesse est une perle rare, mais aussi le don le plus abondant."

TempleMagie

Stats de départ

1
Attaque
1
Défense
2
Puissance
3
Savoir

Gain de stats à la montée de niveau

À chaque niveau, le héros gagne 1 point dans une de ses statistiques. Voici la probabilité pour chacune (niveaux 1 à 23 ; au-delà du niveau 24, c'est 25 % pour chaque stat).

Attaque
10%
Défense
20%
Puissance
35%
Savoir
35%

Spécialisation

Guérisseur charitable
Guérisseur charitable
Commence avec le sort « Eau curative magistrale ». Cette version du sort dissipe tous les effets négatifs des créatures alliées. Au lancement de ce sort, la puissance de sorts effective augmente de 1 tous les 2 niveau(x) de héros.

Armée de départ

Talents de départ

Sort de départ

Coût de recrutement

Or2 500

Sous-classes disponibles

Atteins le niveau 3 (expert) dans l'une des compétences indiquées pour débloquer la sous-classe correspondante.

Grand Inquisiteur

Le héros ennemi ne peut utiliser chaque sort qu’une seule fois par bataille.

Ascendant

Tous les sorts du héros coûtent toujours 0 mana.

Probabilités de compétences

Chances d'apparition à chaque niveau (humans_magic_skills_table)