
Pip
"Un niño de un pueblo sin nombre tuvo la oportunidad de aprender a leer, y ahora el mundo es un libro abierto."
TemploMagia
Estadísticas iniciales
1
1
2
3
Ganancia de estadísticas al subir de nivel
En cada nivel, el héroe gana 1 punto en una de sus estadísticas. Aquí tienes la probabilidad de cada una (niveles 1 a 23; a partir del nivel 24, es del 25 % para cada estadística).
10%
20%
35%
35%
Especialización

Deseo de aprender
Al subir de nivel, obtiene 1 punto(s) de atributo adicionales por cada 2 nivel(es) de héroe. Obtiene +5 % de EXP por cada 2 nivel(es) de héroe.
Ejército inicial
Talentos iniciales
Hechizo inicial
Coste de reclutamiento
Subclases disponibles
Alcanza el nivel 3 (experto) en una de las habilidades indicadas para desbloquear la subclase correspondiente.
Gran Inquisidor
El héroe enemigo solo puede usar cada hechizo una vez por batalla.
Desbloqueado por
Ascendente
Todos los hechizos del héroe cuestan siempre 0 de maná.
Desbloqueado por
Probabilidades de habilidades
Probabilidades de aparición en cada nivel (humans_magic_skills_table)