Olden Era / Héroes / Ethric
Ethric

Ethric

"La verdad está enterrada a más profundidad que un hueso… y doblemente maldita."

NecrópolisMagia

Estadísticas iniciales

1
Ataque
0
Defensa
2
Poder
4
Conocimiento

Ganancia de estadísticas al subir de nivel

En cada nivel, el héroe gana 1 punto en una de sus estadísticas. Aquí tienes la probabilidad de cada una (niveles 1 a 23; a partir del nivel 24, es del 25 % para cada estadística).

Ataque
10%
Defensa
15%
Poder
35%
Conocimiento
40%

Especialización

Voluntad sepulcral
Voluntad sepulcral
El crecimiento de liches en tus ciudades aumenta en 2. Bajo su mando, los liches obtienen 1 de velocidad, 1 de iniciativa y 20 % de PV. Su ataque y defensa aumentan en 1 por cada 3 niveles de héroe, y los liches enemigos pierden una cantidad equivalente de ataque y defensa.

Ejército inicial

Talentos iniciales

Hechizo inicial

Coste de reclutamiento

Oro2 500

Subclases disponibles

Alcanza el nivel 3 (experto) en una de las habilidades indicadas para desbloquear la subclase correspondiente.

Tejedor de almas

Después de que una formación enemiga muera en combate, una formación temporal de apariciones amistosas aparece en su lugar.

Cronomante

La nigromancia funciona para todas las criaturas y no solo para los no muertos.

Probabilidades de habilidades

Probabilidades de aparición en cada nivel (necros_magic_skills_table)