
Clarissa
"Los guerreros y los magos dan miedo, pero nada supera a una recaudadora de impuestos enfurecida."
TemploMagia
Estadísticas iniciales
1
1
2
3
Ganancia de estadísticas al subir de nivel
En cada nivel, el héroe gana 1 punto en una de sus estadísticas. Aquí tienes la probabilidad de cada una (niveles 1 a 23; a partir del nivel 24, es del 25 % para cada estadística).
10%
20%
35%
35%
Especialización

Pudiente
Produce 500 de oro al día, y 100 más por cada 3 nivel(es) de héroe. Aumenta en 25 % la cantidad de oro que se encuentra en el mapa.
Ejército inicial
Talentos iniciales
Hechizo inicial
Coste de reclutamiento
Subclases disponibles
Alcanza el nivel 3 (experto) en una de las habilidades indicadas para desbloquear la subclase correspondiente.
Gran Inquisidor
El héroe enemigo solo puede usar cada hechizo una vez por batalla.
Desbloqueado por
Ascendente
Todos los hechizos del héroe cuestan siempre 0 de maná.
Desbloqueado por
Probabilidades de habilidades
Probabilidades de aparición en cada nivel (humans_magic_skills_table)