Lo

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"Sie hatte mal einen Namen. Lorinda? Lorissa? Dann wurde ihr Dorf ausgehungert und nun hungert sie nur noch nach hämisch."

SchwarmMacht

Anfangswerte

4
Angriff
0
Verteidigung
2
Macht
1
Wissen

Werte-Zuwachs beim Stufenaufstieg

Bei jeder Stufe erhält der Held 1 Punkt in einer seiner Statistiken. Hier ist die Wahrscheinlichkeit für jede (Stufen 1 bis 23; ab Stufe 24 sind es 25 % für jede Statistik).

Angriff
40%
Verteidigung
40%
Macht
10%
Wissen
10%

Spezialisierung

Aasfresser
Aasfresser
Die Zunahme von Heuschrecken in Euren Städten erhöht sich um 1. Unter ihrem Kommando erhalten Heuschrecken 1 Tempo, 1 Initiative und 20 % TP dazu. Ihr Angriff und ihre Abwehr erhöhen sich für jede 3. Heldenstufe um 1, und gegnerische Heuschrecken verlieren den gleichen Betrag an Angriff und Abwehr.

Anfangsarmee

Anfangstalente

Rekrutierungskosten

Gold2 500

Verfügbare Unterklassen

Erreiche Stufe 3 (Experte) in einer der aufgeführten Fertigkeiten, um die zugehörige Unterklasse freizuschalten.

Brutmutter

Verdoppelt die Grundwerte beschworener Feuerlarven.

Seelenfresser

Gewährt eine neue Kampffähigkeit. Sie ermöglicht dem Helden, eine anvisierte Leiche zu verzehren und dadurch bis zum Ende des Kampfes einen Bonus auf Angriff, Abwehr und Zauberkraft zu erhalten.

Fertigkeitswahrscheinlichkeiten

Erscheinungschancen auf jeder Stufe (demons_might_skills_table)