
Gorel die Speerspitze
"Ein Wolf im Schafspelz kann viel Schaden anrichten. Ein Elch im Wolfspelz kann viel Gerechtigkeit bringen. Die Sanftmütigen werden sich erheben."
HainMacht
Anfangswerte
2
1
2
2
Werte-Zuwachs beim Stufenaufstieg
Bei jeder Stufe erhält der Held 1 Punkt in einer seiner Statistiken. Hier ist die Wahrscheinlichkeit für jede (Stufen 1 bis 23; ab Stufe 24 sind es 25 % für jede Statistik).
35%
35%
15%
15%
Spezialisierung

Schütze
Kreaturen in seiner Armee verursachen +10 % Grundangriffsschaden, plus 1 % zusätzlich für jede 4. Heldenstufe. Außerdem verursachen sie für jede 4. Heldenstufe +1 % Fernkampf- und Distanzangriffsschaden.
Anfangsarmee
Anfangstalente
Rekrutierungskosten
Verfügbare Unterklassen
Erreiche Stufe 3 (Experte) in einer der aufgeführten Fertigkeiten, um die zugehörige Unterklasse freizuschalten.
Quelle der Kraft
Generiert zu Beginn jeder Runde maximale Fokusladungen.
Freigeschaltet durch
Vom Glück begünstigt
Verbündete Kreaturen haben das größtmögliche Glück und landen beim Angriff immer einen Glückstreffer.
Freigeschaltet durch
Fertigkeitswahrscheinlichkeiten
Erscheinungschancen auf jeder Stufe (nature_might_skills_table)