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Verführerische Sh'a

Verführerische Sh'a

"Psst. Das Rascheln der Blätter. Das Wispern des Waldes. Verlockende Gerüche, die Euch beeinflussen, ohne dass Ihr es bemerkt."

HainMacht

Anfangswerte

2
Angriff
1
Verteidigung
2
Macht
2
Wissen

Werte-Zuwachs beim Stufenaufstieg

Bei jeder Stufe erhält der Held 1 Punkt in einer seiner Statistiken. Hier ist die Wahrscheinlichkeit für jede (Stufen 1 bis 23; ab Stufe 24 sind es 25 % für jede Statistik).

Angriff
35%
Verteidigung
35%
Macht
15%
Wissen
15%

Spezialisierung

Charismatisch
Charismatisch
Er behält seine Armee, wenn er aus dem Kampf gegen neutrale Trupps flieht. +10 % Überzeugungskraft beim Einsatz von Diplomatie plus 1 % zusätzlich für jede 3. Heldenstufe.

Anfangsarmee

Anfangstalente

Rekrutierungskosten

Gold2 500

Verfügbare Unterklassen

Erreiche Stufe 3 (Experte) in einer der aufgeführten Fertigkeiten, um die zugehörige Unterklasse freizuschalten.

Quelle der Kraft

Generiert zu Beginn jeder Runde maximale Fokusladungen.

Vom Glück begünstigt

Verbündete Kreaturen haben das größtmögliche Glück und landen beim Angriff immer einen Glückstreffer.

Fertigkeitswahrscheinlichkeiten

Erscheinungschancen auf jeder Stufe (nature_might_skills_table)