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Aeos die Erhabene

Aeos die Erhabene

"Die Sonne hat ihre Wange geküsst – jede ihrer Taten ist gesegnet, ob Ihr es glaubt oder nicht."

TempelMacht

Anfangswerte

2
Angriff
3
Verteidigung
1
Macht
1
Wissen

Werte-Zuwachs beim Stufenaufstieg

Bei jeder Stufe erhält der Held 1 Punkt in einer seiner Statistiken. Hier ist die Wahrscheinlichkeit für jede (Stufen 1 bis 23; ab Stufe 24 sind es 25 % für jede Statistik).

Angriff
35%
Verteidigung
35%
Macht
10%
Wissen
20%

Spezialisierung

Inspirierende Aura
Inspirierende Aura
Verbündete Kreaturen haben +1 Moral. Außerdem haben sie eine hohe Chance, den positiven Moraleffekt auszulösen: +2 % Chance pro Moralpunkt. Für jede 6. Stufe wird dieser Bonus um 1 % erhöht.

Anfangsarmee

Anfangstalente

Rekrutierungskosten

Gold2 500

Verfügbare Unterklassen

Erreiche Stufe 3 (Experte) in einer der aufgeführten Fertigkeiten, um die zugehörige Unterklasse freizuschalten.

Säbelrassler

„Heldenangriff“ verursacht +60 Grundschaden.

Vorbild

Verbündete Kreaturen verursachen immer maximalen Schaden und erleiden minimalen Schaden.

Fertigkeitswahrscheinlichkeiten

Erscheinungschancen auf jeder Stufe (humans_might_skills_table)