Abilità
30 abilità degli eroi — Comuni, di Classe e di Fazione
24 sottoclassi — 4 per fazione, sbloccate al livello Esperto (3) di un'abilità
Tempio
Colpo eroico infligge +60 di danno base.
Sblocco: Offensiva, Saggezza, Magia dell'Ombra notturna, Leadership, Fortuna
Le creature amichevoli infliggono sempre il massimo danno e subiscono quello minimo.
Sblocco: Arte della guerra, Evoca avatar, Magia della Luce diurna, Diplomazia, Tattiche
L'eroe nemico può usare ciascun incantesimo solo una volta per battaglia.
Sblocco: Difesa, Magia guerresca, Magia arcana base, Approfondimento, Esplorazione
Tutti gli incantesimi dell'eroe costano sempre 0 mana.
Sblocco: Resistenza, Stregoneria, Magia primordiale, Logistica, Economia
Necropoli
Le creature nemiche hanno sempre il valore minimo possibile di Fortuna e infliggono sempre un Colpo sfortunato quando attaccano.
Sblocco: Difesa, Stregoneria, Magia primordiale, Fortuna, Esplorazione
Tutti i nemici hanno sempre il valore minimo possibile di Morale.
Sblocco: Resistenza, Saggezza, Magia dell'Ombra notturna, Diplomazia, Tattiche
Quando un gruppo nemico viene ucciso in battaglia, al suo posto appare un gruppo temporaneo di Anime in pena alleate.
Sblocco: Arte della guerra, Evoca avatar, Magia arcana base, Approfondimento, Logistica
La necromanzia si applica a tutte le creature, non solo sui non morti.
Sblocco: Offensiva, Magia guerresca, Magia della Luce diurna, Economia, Tattiche
Fronda
Genera le cariche di Focus massime all'inizio di ogni round.
Sblocco: Resistenza, Magia guerresca, Magia della Luce diurna, Leadership, Approfondimento
Le creature amichevoli hanno il valore massimo possibile di Fortuna e infliggono sempre un Colpo fortunato quando attaccano.
Sblocco: Offensiva, Saggezza, Magia primordiale, Fortuna, Diplomazia
L'eroe può usare tutti gli incantesimi.
Sblocco: Difesa, Evoca avatar, Magia arcana base, Esplorazione, Economia
Colpo eroico infligge danno a tutti i nemici nel raggio di 1 esagono.
Sblocco: Arte della guerra, Stregoneria, Magia dell'Ombra notturna, Logistica, Tattiche
Alveare
Raddoppia le statistiche base delle larve ardenti evocate.
Sblocco: Arte della guerra, Saggezza, Magia dell'Ombra notturna, Leadership, Economia
Conferisce una nuova capacità da combattimento. Consente all'eroe di consumare il cadavere selezionato, ottenendo bonus all'Attacco, alla Difesa e alla Potenza magica fino al termine della battaglia.
Sblocco: Resistenza, Magia guerresca, Magia della Luce diurna, Approfondimento, Logistica
+200% alla crescita di creature in tutte le tue città.
Sblocco: Difesa, Evoca avatar, Magia arcana base, Diplomazia, Tattiche
Colpo eroico infligge +2 di danno per ciascun punto attributo dell'eroe.
Sblocco: Offensiva, Stregoneria, Magia primordiale, Fortuna, Esplorazione
Scisma
Aumenta al massimo il livello di tutti gli incantesimi dell'eroe.
Sblocco: Offensiva, Stregoneria, Magia della Luce diurna, Leadership, Esplorazione
Il nemico perde tutte le cariche di Focus all'inizio di ogni round.
Sblocco: Resistenza, Saggezza, Magia dell'Ombra notturna, Diplomazia, Economia
+10 ad Attacco, Difesa, Potere magico e Conoscenza dell'eroe.
Sblocco: Arte della guerra, Magia guerresca, Magia primordiale, Approfondimento, Tattiche
Tutti i nemici infliggono sempre il danno minimo e subiscono il danno massimo.
Sblocco: Difesa, Evoca avatar, Magia arcana base, Fortuna, Logistica
Segrete
L'eroe ottiene un +100% all'Attacco.
Sblocco: Offensiva, Saggezza, Magia dell'Ombra notturna, Leadership, Diplomazia
L'eroe ottiene un +100% alla Difesa.
Sblocco: Difesa, Stregoneria, Magia della Luce diurna, Fortuna, Esplorazione
L'eroe ottiene un +100% al Potere magico.
Sblocco: Arte della guerra, Evoca avatar, Magia primordiale, Approfondimento, Tattiche
Aumenta la produzione quotidiana di Oro (+10000).
Sblocco: Resistenza, Magia guerresca, Magia arcana base, Logistica, Economia