Olden Era / Abilità / Esplorazione

Esplorazione

Comune3 livelli max

L'eroe ottiene Raggio visivo +1.

Effetto per livello

BaseL'eroe ottiene Raggio visivo +1.
AvanzatoL'eroe ottiene Raggio visivo +2.
EspertoL'eroe ottiene Raggio visivo +3.

Albero dei talenti

Avanzato
Lungimiranza
Il Raggio visivo aumenta ulteriormente (+1). Questo bonus raddoppia se l'eroe possiede "Fortuna".
Sentieri familiari
Punti Movimento +10 se l'eroe inizia la giornata in un'area che controlli. Questo bonus raddoppia se l'eroe possiede "Saggezza".
La ricerca del percorso
Penalità per il terreno ridotte di un 50%.
Esperto
Visioni
Mostra l'esatta composizione dell'esercito di qualsiasi nemico entro 13 casella/e dall'eroe.
Perlustrazione
Ogni mattina rimuove la nebbia di guerra entro 27 casella/e dall'eroe.
Controspionaggio
I nemici non possono vedere informazioni dettagliate sul tuo esercito. Quando ci provano, vedono numeri a caso di creature randomiche della tua fazione.

Tasso di comparsa per classe

Probabilità che questa abilità venga offerta a un eroe al passaggio di livello, in base alla sua fazione e classe.

Necropoli Forza4.4%
Alveare Forza4.3%
Tempio Forza4.3%
Fronda Forza4.3%
Scisma Forza4.3%
Segrete Forza4.2%
Necropoli Magia4.4%
Alveare Magia4.3%
Tempio Magia4.3%
Fronda Magia4.3%
Scisma Magia4.3%
Segrete Magia4.2%

Specializzazione di classe

Portare questa abilità al livello Esperto (livello 3) contribuisce a sbloccare le seguenti specializzazioni di classe degli eroi:

Forza
Emissario di Linguargento
Segrete

L'eroe ottiene un +100% alla Difesa.

Araldo della sventura
Necropoli

Le creature nemiche hanno sempre il valore minimo possibile di Fortuna e infliggono sempre un Colpo sfortunato quando attaccano.

Senza vincoli
Scisma

Aumenta al massimo il livello di tutti gli incantesimi dell'eroe.

Magia
Lord del caos
Alveare

Colpo eroico infligge +2 di danno per ciascun punto attributo dell'eroe.

Inquisizione suprema
Tempio

L'eroe nemico può usare ciascun incantesimo solo una volta per battaglia.

Emissario celeste
Fronda

L'eroe può usare tutti gli incantesimi.