Olden Era / Abilità / Difesa

Difesa

Comune3 livelli max

Le creature amichevoli subiscono –10% di danno dagli attacchi base.

Effetto per livello

BaseLe creature amichevoli subiscono –10% di danno dagli attacchi base.
AvanzatoLe creature amichevoli subiscono –15% di danno dagli attacchi base.
EspertoLe creature amichevoli subiscono –20% di danno dagli attacchi base.

Albero dei talenti

Avanzato
Al riparo
Le creature amichevoli subiscono –20% di danno dagli attacchi dalla distanza e a lungo raggio.
Inno ai martiri
Le creature amichevoli generano +1 punto/i Focus quando subiscono danno. Questo bonus raddoppia se l'eroe possiede "Reclutamento".
Colpo di fortuna
Le creature amichevoli ottengono Difesa +2 per ciascun punto di Fortuna.
Esperto
Scudi e gusci
Il danno delle creature nemiche diminuisce di 1.
Contratto dell'incantatore
Le creature amichevoli subiscono un –10% di danno magico. Questo bonus raddoppia se l'eroe possiede "Diplomazia".
Forza inarrestabile
Attacco –15% per le creature nemiche.

Tasso di comparsa per classe

Probabilità che questa abilità venga offerta a un eroe al passaggio di livello, in base alla sua fazione e classe.

Necropoli Forza6.5%
Alveare Forza6.4%
Tempio Forza6.4%
Fronda Forza6.4%
Segrete Forza6.3%
Scisma Forza4.3%
Scisma Magia4.3%
Necropoli Magia2.2%
Alveare Magia2.1%
Tempio Magia2.1%
Fronda Magia2.1%
Segrete Magia2.1%

Specializzazione di classe

Portare questa abilità al livello Esperto (livello 3) contribuisce a sbloccare le seguenti specializzazioni di classe degli eroi:

Forza
Emissario di Linguargento
Segrete

L'eroe ottiene un +100% alla Difesa.

Araldo della sventura
Necropoli

Le creature nemiche hanno sempre il valore minimo possibile di Fortuna e infliggono sempre un Colpo sfortunato quando attaccano.

Magia
Capostipite
Alveare

+200% alla crescita di creature in tutte le tue città.

Inquisizione suprema
Tempio

L'eroe nemico può usare ciascun incantesimo solo una volta per battaglia.

Emissario celeste
Fronda

L'eroe può usare tutti gli incantesimi.

Insondabile
Scisma

Tutti i nemici infliggono sempre il danno minimo e subiscono il danno massimo.