Olden Era / Abilità / Logistica

Logistica

Comune3 livelli max

+10% ai punti Movimento sulla mappa globale.

Effetto per livello

Base+10% ai punti Movimento sulla mappa globale.
Avanzato+15% ai punti Movimento sulla mappa globale.
Esperto+20% ai punti Movimento sulla mappa globale.

Albero dei talenti

Avanzato
Passi da gigante
L'eroe ripristina 5 punto/i Movimento dopo ogni battaglia vittoriosa.
Attenta pianificazione
Ogni giorno, l'eroe conserva fino a 50 punti Movimento inutilizzati per il giorno successivo. Questo bonus raddoppia se l'eroe possiede "Magia arcana".
Montature resistenti
Il mana per gli incantesimi neutrali sulla mappa globale è ridotto di 4. Questo bonus raddoppia se l'eroe possiede "Esplorazione".
Esperto
Passaggi segreti
Penalità per il terreno ridotte di un 50%.
Si torna in città!
Conferisce un nuovo incantesimo sulla mappa globale. Teletrasporta l'eroe alla città più vicina sotto il suo controllo entro 16 caselle. I punti Movimento rimanenti vengono persi al momento del lancio.
Logistica per la battaglia
Le creature amichevoli ottengono Velocità +1 sul terreno nativo.

Tasso di comparsa per classe

Probabilità che questa abilità venga offerta a un eroe al passaggio di livello, in base alla sua fazione e classe.

Necropoli Forza4.4%
Alveare Forza4.3%
Tempio Forza4.3%
Fronda Forza4.3%
Scisma Forza4.3%
Segrete Forza4.2%
Necropoli Magia4.4%
Alveare Magia4.3%
Tempio Magia4.3%
Fronda Magia4.3%
Scisma Magia4.3%
Segrete Magia4.2%

Specializzazione di classe

Portare questa abilità al livello Esperto (livello 3) contribuisce a sbloccare le seguenti specializzazioni di classe degli eroi:

Forza
Divora anime
Alveare

Conferisce una nuova capacità da combattimento. Consente all'eroe di consumare il cadavere selezionato, ottenendo bonus all'Attacco, alla Difesa e alla Potenza magica fino al termine della battaglia.

Magia
Mercante abile
Segrete

Aumenta la produzione quotidiana di Oro (+10000).

Ascendente
Tempio

Tutti gli incantesimi dell'eroe costano sempre 0 mana.

Furia divina
Fronda

Colpo eroico infligge danno a tutti i nemici nel raggio di 1 esagono.

Tessianime
Necropoli

Quando un gruppo nemico viene ucciso in battaglia, al suo posto appare un gruppo temporaneo di Anime in pena alleate.

Insondabile
Scisma

Tutti i nemici infliggono sempre il danno minimo e subiscono il danno massimo.