Olden Era / Abilità / Magia arcana base

Magia arcana base

Comune3 livelli max

L'eroe può imparare incantesimi arcani fino al grado 5.

Albero dei talenti

Avanzato
Infinità vitale
+30% di cure e rianimazioni per le capacità delle creature amichevoli e gli incantesimi dell'eroe in battaglia. Questo bonus raddoppia se l'eroe possiede "Evoca avatar".
Pensiero purissimo
–1 livello/i a tutti gli incantesimi arcani nemici.
Tempo arcano
I tempi di recupero di tutti gli incantesimi arcani dell'eroe sono ridotti di 1 round.
Esperto
Sinergia accademica - Doreath
Potere magico +6 quando lanci incantesimi arcani, +3 extra per ciascuna abilità di una Scuola di magia differente che conosci.
Insegnamenti arcani
+1 livello/i agli incantesimi arcani di questo eroe.
Mana fluido
Il mana per gli incantesimi è ridotto di 2.

Tasso di comparsa per classe

Probabilità che questa abilità venga offerta a un eroe al passaggio di livello, in base alla sua fazione e classe.

Scisma Forza3.4%
Necropoli Forza2.6%
Tempio Forza2.6%
Fronda Forza2.6%
Segrete Forza2.1%
Alveare Forza0.9%
Scisma Magia3.4%
Necropoli Magia2.6%
Tempio Magia2.6%
Fronda Magia2.6%
Segrete Magia2.1%
Alveare Magia0.9%

Specializzazione di classe

Portare questa abilità al livello Esperto (livello 3) contribuisce a sbloccare le seguenti specializzazioni di classe degli eroi:

Magia
Capostipite
Alveare

+200% alla crescita di creature in tutte le tue città.

Mercante abile
Segrete

Aumenta la produzione quotidiana di Oro (+10000).

Inquisizione suprema
Tempio

L'eroe nemico può usare ciascun incantesimo solo una volta per battaglia.

Emissario celeste
Fronda

L'eroe può usare tutti gli incantesimi.

Tessianime
Necropoli

Quando un gruppo nemico viene ucciso in battaglia, al suo posto appare un gruppo temporaneo di Anime in pena alleate.

Insondabile
Scisma

Tutti i nemici infliggono sempre il danno minimo e subiscono il danno massimo.