Olden Era / Abilità / Fortuna

Fortuna

Comune3 livelli max

L'eroe ottiene Fortuna +1.

Effetto per livello

BaseL'eroe ottiene Fortuna +1.
AvanzatoL'eroe ottiene Fortuna +2.
EspertoL'eroe ottiene Fortuna +3.

Albero dei talenti

Avanzato
Fiducia feroce
Le creature amichevoli hanno una probabilità maggiore (+1%) di ottenere un Colpo fortunato per ogni punto di Fortuna. Questo bonus raddoppia se l'eroe possiede "Magia primordiale".
Testa o croce
L'eroe ottiene +25% di Oro e risorse dai mucchi sulla mappa globale. Questo bonus raddoppia se l'eroe possiede "Economia".
Scelta di Mearea
La Fortuna del nemico viene ridotta di 1 in battaglia.
Esperto
Che fortuna
Quando le creature amichevoli sferrano un Colpo fortunato, il nemico non contrattacca.
Giorno fortunato
Ogni volta che una creatura amichevole infligge un Colpo fortunato, tutte le creature amichevoli ottengono Fortuna +1 fino al termine del round successivo.
Fortuna per audaci
Anche gli incantesimi possono infliggere un Colpo fortunato, causando un 200% di danno. La probabilità aumenta di un 5% per ogni punto di Fortuna.

Tasso di comparsa per classe

Probabilità che questa abilità venga offerta a un eroe al passaggio di livello, in base alla sua fazione e classe.

Necropoli Forza6.5%
Fronda Forza5.3%
Alveare Forza4.3%
Scisma Forza4.3%
Segrete Forza3.1%
Tempio Forza2.1%
Necropoli Magia6.5%
Fronda Magia5.3%
Alveare Magia4.3%
Scisma Magia4.3%
Segrete Magia3.1%
Tempio Magia2.1%

Specializzazione di classe

Portare questa abilità al livello Esperto (livello 3) contribuisce a sbloccare le seguenti specializzazioni di classe degli eroi:

Forza
Emissario di Linguargento
Segrete

L'eroe ottiene un +100% alla Difesa.

Spadaccino
Tempio

Colpo eroico infligge +60 di danno base.

Baciato dalla fortuna
Fronda

Le creature amichevoli hanno il valore massimo possibile di Fortuna e infliggono sempre un Colpo fortunato quando attaccano.

Araldo della sventura
Necropoli

Le creature nemiche hanno sempre il valore minimo possibile di Fortuna e infliggono sempre un Colpo sfortunato quando attaccano.

Magia
Lord del caos
Alveare

Colpo eroico infligge +2 di danno per ciascun punto attributo dell'eroe.

Insondabile
Scisma

Tutti i nemici infliggono sempre il danno minimo e subiscono il danno massimo.