Magia della Luce diurna
L'eroe può imparare incantesimi di Luce diurna fino al grado 5.
Albero dei talenti
Tasso di comparsa per classe
Probabilità che questa abilità venga offerta a un eroe al passaggio di livello, in base alla sua fazione e classe.
Specializzazione di classe
Portare questa abilità al livello Esperto (livello 3) contribuisce a sbloccare le seguenti specializzazioni di classe degli eroi:
Conferisce una nuova capacità da combattimento. Consente all'eroe di consumare il cadavere selezionato, ottenendo bonus all'Attacco, alla Difesa e alla Potenza magica fino al termine della battaglia.
L'eroe ottiene un +100% alla Difesa.
Le creature amichevoli infliggono sempre il massimo danno e subiscono quello minimo.
Genera le cariche di Focus massime all'inizio di ogni round.
Aumenta al massimo il livello di tutti gli incantesimi dell'eroe.
La necromanzia si applica a tutte le creature, non solo sui non morti.