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Magia guerresca

Comune3 livelli max

L'Attacco e la Difesa delle creature amichevoli aumentano di un 15% del Potere magico e della Conoscenza dell'eroe, rispettivamente.

Effetto per livello

BaseL'Attacco e la Difesa delle creature amichevoli aumentano di un 15% del Potere magico e della Conoscenza dell'eroe, rispettivamente.
AvanzatoL'Attacco e la Difesa delle creature amichevoli aumentano di un 25% del Potere magico e della Conoscenza dell'eroe, rispettivamente.
EspertoL'Attacco e la Difesa delle creature amichevoli aumentano di un 35% del Potere magico e della Conoscenza dell'eroe, rispettivamente.

Albero dei talenti

Avanzato
Aura di distruzione
Ogni volta che l'eroe usa un incantesimo in battaglia, il suo Attacco aumenta di 1 fino al termine della battaglia.
Aura di protezione
Ogni volta che l'eroe usa un incantesimo in battaglia, la sua Difesa aumenta di 1 fino al termine della battaglia.
Aura di stregoneria
Ogni volta che l'eroe usa un incantesimo in battaglia, il suo Potere magico aumenta di 1 fino al termine della battaglia.
Esperto
Autorità del mago guerriero
L'Attacco delle creature amichevoli aumenta di un 20% del Potere magico dell'eroe. Questo bonus raddoppia se l'eroe possiede "Stregoneria".
Autorità del mago protettore
La Difesa delle creature amichevoli aumenta di un 20% della Conoscenza dell'eroe. Questo bonus raddoppia se l'eroe possiede "Resistenza".
Tempo magico
I tempi di recupero di tutti gli incantesimi da battaglia dell'eroe sono ridotti di 1 round.

Tasso di comparsa per classe

Probabilità che questa abilità venga offerta a un eroe al passaggio di livello, in base alla sua fazione e classe.

Scisma Forza4.3%
Necropoli Forza2.2%
Alveare Forza2.1%
Tempio Forza2.1%
Fronda Forza2.1%
Segrete Forza2.1%
Necropoli Magia6.5%
Alveare Magia6.4%
Tempio Magia6.4%
Fronda Magia6.4%
Segrete Magia6.3%
Scisma Magia4.3%

Specializzazione di classe

Portare questa abilità al livello Esperto (livello 3) contribuisce a sbloccare le seguenti specializzazioni di classe degli eroi:

Forza
Divora anime
Alveare

Conferisce una nuova capacità da combattimento. Consente all'eroe di consumare il cadavere selezionato, ottenendo bonus all'Attacco, alla Difesa e alla Potenza magica fino al termine della battaglia.

Fonte di vigore
Fronda

Genera le cariche di Focus massime all'inizio di ogni round.

Magia
Mercante abile
Segrete

Aumenta la produzione quotidiana di Oro (+10000).

Inquisizione suprema
Tempio

L'eroe nemico può usare ciascun incantesimo solo una volta per battaglia.

Cronomante
Necropoli

La necromanzia si applica a tutte le creature, non solo sui non morti.

Inarrestabile
Scisma

+10 ad Attacco, Difesa, Potere magico e Conoscenza dell'eroe.