Olden Era / Abilità / Economia

Economia

Comune3 livelli max

+500 all'Oro quotidiano.

Effetto per livello

Base+500 all'Oro quotidiano.
Avanzato+750 all'Oro quotidiano.
Esperto+1000 all'Oro quotidiano.

Albero dei talenti

Avanzato
Contrabbando
+1 a Cristalli, Gemme o Mercurio quotidiani (in base alla fazione dell'eroe).
Costruzione egregia
+1 a Legname e Minerali quotidiani.
Riscossione delle imposte
+250 all'Oro quotidiano. Questo bonus raddoppia se l'eroe possiede "Logistica".
Esperto
Sperimentazione
+5 alla Polvere alchemica quotidiana. Questo bonus raddoppia se l'eroe possiede "Approfondimento".
Mercante
Questo eroe conta come un Mercato aggiuntivo nel calcolo dei prezzi di scambio.
Antiquariato
Questo eroe vende artefatti per un 25% d'Oro in più e li acquista risparmiando un 25%.

Tasso di comparsa per classe

Probabilità che questa abilità venga offerta a un eroe al passaggio di livello, in base alla sua fazione e classe.

Scisma Forza5.3%
Segrete Forza5.2%
Necropoli Forza4.4%
Tempio Forza4.3%
Alveare Forza3.2%
Fronda Forza2.1%
Scisma Magia5.3%
Segrete Magia5.2%
Necropoli Magia4.4%
Tempio Magia4.3%
Alveare Magia3.2%
Fronda Magia2.1%

Specializzazione di classe

Portare questa abilità al livello Esperto (livello 3) contribuisce a sbloccare le seguenti specializzazioni di classe degli eroi:

Forza
Madre della covata
Alveare

Raddoppia le statistiche base delle larve ardenti evocate.

Insensibile
Scisma

Il nemico perde tutte le cariche di Focus all'inizio di ogni round.

Magia
Mercante abile
Segrete

Aumenta la produzione quotidiana di Oro (+10000).

Ascendente
Tempio

Tutti gli incantesimi dell'eroe costano sempre 0 mana.

Emissario celeste
Fronda

L'eroe può usare tutti gli incantesimi.

Cronomante
Necropoli

La necromanzia si applica a tutte le creature, non solo sui non morti.