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Magia dell'Ombra notturna

Comune3 livelli max

L'eroe può imparare incantesimi di Ombra notturna fino al grado 5.

Albero dei talenti

Avanzato
Fiacchezza cronica
I PS massimi della creatura nemica si riducono di1. L'effetto raddoppia se l'eroe possiede "Resistenza".
Notte perpetua
–1 livello/i a tutti gli incantesimi di Ombra notturna nemici.
Manto d'Ombra notturna
I tempi di recupero di tutti gli incantesimi di Ombra notturna dell'eroe sono ridotti di 1 round.
Esperto
Sinergia accademica - Naira
Potere magico +6 quando lanci incantesimi di Ombra notturna, +3 extra per ciascuna abilità di una Scuola di magia differente che conosci.
Insegnamenti dell'Ombra notturna
+1 livello/i agli incantesimi di Ombra notturna di questo eroe.
Ora del lupo
Difesa e Attacco –10% per le creature nemiche.

Tasso di comparsa per classe

Probabilità che questa abilità venga offerta a un eroe al passaggio di livello, in base alla sua fazione e classe.

Necropoli Forza3.5%
Alveare Forza2.6%
Scisma Forza2.6%
Segrete Forza2.1%
Tempio Forza0.9%
Fronda Forza0.9%
Necropoli Magia3.5%
Alveare Magia2.6%
Scisma Magia2.6%
Segrete Magia2.1%
Tempio Magia0.9%
Fronda Magia0.9%

Specializzazione di classe

Portare questa abilità al livello Esperto (livello 3) contribuisce a sbloccare le seguenti specializzazioni di classe degli eroi:

Forza
Madre della covata
Alveare

Raddoppia le statistiche base delle larve ardenti evocate.

Guardia di Balthazar
Segrete

L'eroe ottiene un +100% all'Attacco.

Spadaccino
Tempio

Colpo eroico infligge +60 di danno base.

Decadenza marciante
Necropoli

Tutti i nemici hanno sempre il valore minimo possibile di Morale.

Insensibile
Scisma

Il nemico perde tutte le cariche di Focus all'inizio di ogni round.

Magia
Furia divina
Fronda

Colpo eroico infligge danno a tutti i nemici nel raggio di 1 esagono.