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Tattiche

Comune3 livelli max

Nella fase tattica, le creature sono posizionabili in un'area di 3 linea/e. Se il nemico possiede anche "Tattiche", la loro area di posizionamento si riduce di 1 linea/e.

Effetto per livello

BaseNella fase tattica, le creature sono posizionabili in un'area di 3 linea/e. Se il nemico possiede anche "Tattiche", la loro area di posizionamento si riduce di 1 linea/e.
AvanzatoNella fase tattica, le creature sono posizionabili in un'area di 3 linea/e. Se il nemico possiede anche "Tattiche", la loro area di posizionamento si riduce di 2 linea/e.
EspertoNella fase tattica, le creature sono posizionabili in un'area di 3 linea/e. Se il nemico possiede anche "Tattiche", la loro area di posizionamento si riduce di 3 linea/e.

Albero dei talenti

Avanzato
Uno per tutti
Le creature amichevoli ottengono Attacco +2 per ciascun nemico adiacente. Questo bonus raddoppia se l'eroe possiede "Offensiva".
Facile preda
Una volta per round, mentre un nemico aspetta, le creature amichevoli ottengono Iniziativa +2 fino al termine del round. L'effetto <b>non</b> è cumulabile.
Mana energizzante
Genera 1 carica di Focus ogni volta che il tuo nemico usa un incantesimo.
Esperto
Tutti per uno
Le creature amichevoli ottengono Difesa +2 per ciascun alleato adiacente. Questo bonus raddoppia se l'eroe possiede "Difesa".
Maestria nella controffensiva
Ogni volta che una creatura amichevole uccide un nemico con un contrattacco, i suoi contrattacchi vengono aggiornati per il round.
Tattiche dell'incantatore
Ogni volta che le creature amichevoli o l'eroe spendono Focus, ottengono mana temporaneo (4).

Tasso di comparsa per classe

Probabilità che questa abilità venga offerta a un eroe al passaggio di livello, in base alla sua fazione e classe.

Tempio Forza4.3%
Fronda Forza4.3%
Scisma Forza4.3%
Segrete Forza4.2%
Necropoli Forza3.3%
Alveare Forza3.2%
Tempio Magia4.3%
Fronda Magia4.3%
Scisma Magia4.3%
Segrete Magia4.2%
Necropoli Magia3.3%
Alveare Magia3.2%

Specializzazione di classe

Portare questa abilità al livello Esperto (livello 3) contribuisce a sbloccare le seguenti specializzazioni di classe degli eroi:

Forza
Paradigma
Tempio

Le creature amichevoli infliggono sempre il massimo danno e subiscono quello minimo.

Decadenza marciante
Necropoli

Tutti i nemici hanno sempre il valore minimo possibile di Morale.

Magia
Capostipite
Alveare

+200% alla crescita di creature in tutte le tue città.

Erede di Amelchia
Segrete

L'eroe ottiene un +100% al Potere magico.

Furia divina
Fronda

Colpo eroico infligge danno a tutti i nemici nel raggio di 1 esagono.

Cronomante
Necropoli

La necromanzia si applica a tutte le creature, non solo sui non morti.

Inarrestabile
Scisma

+10 ad Attacco, Difesa, Potere magico e Conoscenza dell'eroe.