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Arte della guerra

Comune3 livelli max

Quando una creatura amichevole aspetta il proprio turno, ottiene +20% all'Attacco fino al termine del round. Quando salta il turno, ottiene +20% alla Difesa fino al termine del round.

Albero dei talenti

Avanzato
Maestria in mischia
Le creature amichevoli infliggono +10% e subiscono –10% di danno in mischia.
Maestria dalla distanza
Le creature amichevoli infliggono +10% e subiscono –10% di danno dalla distanza e a lungo raggio.
Sorveglianza
Le creature amichevoli ottengono Sorveglianza quando decidono di attendere in battaglia. Durante la Sorveglianza, contrattaccheranno se un nemico entrerà nel loro raggio d'attacco in mischia.
Esperto
Concentrazione guerresca
Genera cariche di Focus (+1) all'inizio di ciascun round. Questo bonus raddoppia se l'eroe possiede "Magia guerresca".
Colpo preventivo
Le creature amichevoli si preparano a un Colpo preventivo quando decidono di saltare il proprio turno. Se vengono attaccate, il loro contrattacco anticiperà il primo colpo del nemico.
Scintilla di mana
Il mana massimo dell'eroe aumenta di 2 in base ad Attacco e Difesa. Questo bonus raddoppia se l'eroe possiede "Reclutamento".

Tasso di comparsa per classe

Probabilità che questa abilità venga offerta a un eroe al passaggio di livello, in base alla sua fazione e classe.

Necropoli Forza6.5%
Alveare Forza6.4%
Tempio Forza6.4%
Fronda Forza6.4%
Segrete Forza6.3%
Scisma Forza4.3%
Scisma Magia4.3%
Necropoli Magia2.2%
Alveare Magia2.1%
Tempio Magia2.1%
Fronda Magia2.1%
Segrete Magia2.1%

Specializzazione di classe

Portare questa abilità al livello Esperto (livello 3) contribuisce a sbloccare le seguenti specializzazioni di classe degli eroi:

Forza
Madre della covata
Alveare

Raddoppia le statistiche base delle larve ardenti evocate.

Paradigma
Tempio

Le creature amichevoli infliggono sempre il massimo danno e subiscono quello minimo.

Magia
Erede di Amelchia
Segrete

L'eroe ottiene un +100% al Potere magico.

Furia divina
Fronda

Colpo eroico infligge danno a tutti i nemici nel raggio di 1 esagono.

Tessianime
Necropoli

Quando un gruppo nemico viene ucciso in battaglia, al suo posto appare un gruppo temporaneo di Anime in pena alleate.

Inarrestabile
Scisma

+10 ad Attacco, Difesa, Potere magico e Conoscenza dell'eroe.