Arte della guerra
Quando una creatura amichevole aspetta il proprio turno, ottiene +20% all'Attacco fino al termine del round. Quando salta il turno, ottiene +20% alla Difesa fino al termine del round.
Albero dei talenti
Tasso di comparsa per classe
Probabilità che questa abilità venga offerta a un eroe al passaggio di livello, in base alla sua fazione e classe.
Specializzazione di classe
Portare questa abilità al livello Esperto (livello 3) contribuisce a sbloccare le seguenti specializzazioni di classe degli eroi:
Raddoppia le statistiche base delle larve ardenti evocate.
Le creature amichevoli infliggono sempre il massimo danno e subiscono quello minimo.
L'eroe ottiene un +100% al Potere magico.
Colpo eroico infligge danno a tutti i nemici nel raggio di 1 esagono.
Quando un gruppo nemico viene ucciso in battaglia, al suo posto appare un gruppo temporaneo di Anime in pena alleate.
+10 ad Attacco, Difesa, Potere magico e Conoscenza dell'eroe.