Olden Era / Abilità / Necromanzia

Necromanzia

Fazione3 livelli max

Dopo una vittoria, trasforma un 10% del gruppo nemico più forte in non morti alleati di pari grado. Richiede Energia necromantica, cumulabile fino a 1000. Si ricarica ogni settimana o quando l'eroe non ha gruppi di quel grado nell'esercito.

Effetto per livello

BaseDopo una vittoria, trasforma un 10% del gruppo nemico più forte in non morti alleati di pari grado. Richiede Energia necromantica, cumulabile fino a 1000. Si ricarica ogni settimana o quando l'eroe non ha gruppi di quel grado nell'esercito.
AvanzatoDopo una vittoria, trasforma un 15% del gruppo nemico più forte in non morti alleati di pari grado. Richiede Energia necromantica, cumulabile fino a 1250. Si ricarica ogni settimana o quando l'eroe non ha gruppi di quel grado nell'esercito.
EspertoDopo una vittoria, trasforma un 20% del gruppo nemico più forte in non morti alleati di pari grado. Richiede Energia necromantica, cumulabile fino a 1500. Si ricarica ogni settimana o quando l'eroe non ha gruppi di quel grado nell'esercito.

Albero dei talenti

Avanzato
Terra funesta
Le creature amichevoli della Necropoli infliggono +10% e subiscono –10% di danno sul proprio terreno nativo.
Raccolto d'anime
Ripristina 4 mana dopo una vittoria in battaglia.
Araldo della morte
L'Energia necromantica massima dell'eroe aumenta di 500.
Esperto
Mietitore d'anime
–1 a Morale e Fortuna del nemico.
Campi di morte
+50% all'Energia necromantica ottenuta quando l'eroe non possiede non morti del grado richiesto.
Servizio eterno
Conferisce una nuova capacità. Ripristina PS al non morto alleato che selezioni e può resuscitare le unità cadute.

Tasso di comparsa per classe

Probabilità che questa abilità venga offerta a un eroe al passaggio di livello, in base alla sua fazione e classe.

Necropoli Forza8.7%
Necropoli Magia8.7%