Olden Era / Abilità / Taumaturgia

Taumaturgia

Classe3 livelli max

L'eroe può usare il Libro degli incantesimi una volta in più per ogni round, ma solo per lanciare un incantesimo di una Scuola di magia non ancora usata in quel round. Gli incantesimi costano +100% di mana per ogni utilizzo successivo al primo.

Effetto per livello

BaseL'eroe può usare il Libro degli incantesimi una volta in più per ogni round, ma solo per lanciare un incantesimo di una Scuola di magia non ancora usata in quel round. Gli incantesimi costano +100% di mana per ogni utilizzo successivo al primo.
AvanzatoL'eroe può usare il Libro degli incantesimi una volta in più per ogni round, ma solo per lanciare un incantesimo di una Scuola di magia non ancora usata in quel round. Gli incantesimi costano +75% di mana per ogni utilizzo successivo al primo.
EspertoL'eroe può usare il Libro degli incantesimi una volta in più per ogni round, ma solo per lanciare un incantesimo di una Scuola di magia non ancora usata in quel round. Gli incantesimi costano +50% di mana per ogni utilizzo successivo al primo.

Albero dei talenti

Avanzato
Antimago
Gli incantesimi nemici costano +4 mana.
Formule pratiche
Colpo eroico infligge +10 di danno.
Pergamene ancestrali
Aggiunge tutti gli incantesimi di grado 1 al Libro degli incantesimi dell'eroe.
Esperto
Anima smisurata
Ogni mattina viene ripristinato un 10% di mana.
Arcimago
Tutti gli incantesimi appartenenti alle Scuole di magia che l'eroe ha imparato guadagnano 1 livello/i.
Brillantezza taumaturgica
+2 a Potere magico e Conoscenza.

Tasso di comparsa per classe

Probabilità che questa abilità venga offerta a un eroe al passaggio di livello, in base alla sua fazione e classe.

Necropoli Magia6.5%
Alveare Magia6.4%
Tempio Magia6.4%
Fronda Magia6.4%
Scisma Magia6.4%
Segrete Magia6.3%