Olden Era / Abilità / Rettitudine

Rettitudine

Fazione3 livelli max

<i>Chiunque cada in battaglia lo fa in nome dell'eroe!</i> Ogni volta che una creatura amichevole muore o uccide un nemico, l'Attacco, la Difesa, il Potere magico e la Conoscenza dell'eroe aumentano di 1 per 1 round. L'effetto è cumulabile.

Albero dei talenti

Avanzato
Campi di serenità
Le creature amichevoli del Tempio infliggono +10% e subiscono –10% di danno sul proprio terreno nativo.
Pio sacrificio
Ogni volta che un gruppo alleato muore o uccide un gruppo nemico, l'eroe ottiene mana temporaneo (3).
Tocco purificatore
Conferisce una nuova capacità. Dissipa tutti gli effetti negativi dal bersaglio.
Esperto
A difesa
Ogni volta che una creatura amichevole uccide un nemico, ripristina interamente i propri PS.
Prescelto
Conferisce una nuova capacità. Aumenta l'Attacco (+50% dell'Attacco e del Potere magico dell'eroe) e la Difesa (+50% della Difesa e della Conoscenza) di una creatura amichevole fino al termine del round.
Fede incrollabile
Quando si attiva Rettitudine, tutti gli attributi dell'eroe aumentano di 1 fino al termine del round.

Tasso di comparsa per classe

Probabilità che questa abilità venga offerta a un eroe al passaggio di livello, in base alla sua fazione e classe.

Tempio Forza8.5%
Tempio Magia8.5%