Olden Era / Héros / Typhona
Typhona

Typhona

"Les serpents et les hydres la suivent comme des chiens errants, attirés par le pouls du sang chthonien."

DonjonMagie

Stats de départ

0
Attaque
2
Défense
2
Puissance
3
Savoir

Gain de stats à la montée de niveau

À chaque niveau, le héros gagne 1 point dans une de ses statistiques. Voici la probabilité pour chacune (niveaux 1 à 23 ; au-delà du niveau 24, c'est 25 % pour chaque stat).

Attaque
10%
Défense
20%
Puissance
35%
Savoir
35%

Spécialisation

Hydre alvarienne
Hydre alvarienne
La formation des hydres dans vos villes augmente de 1. Sous son commandement, les hydres gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les hydres ennemies perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.

Armée de départ

Talents de départ

Sort de départ

Coût de recrutement

Or2 500

Sous-classes disponibles

Atteins le niveau 3 (expert) dans l'une des compétences indiquées pour débloquer la sous-classe correspondante.

Héritier d’Amelchia

Le héros gagne +100 % de puissance de sorts.

Grand Marchand

Produit 10000 pièces d'or supplémentaires par jour.

Probabilités de compétences

Chances d'apparition à chaque niveau (dungeon_magic_skills_table)