
Typhona
"Les serpents et les hydres la suivent comme des chiens errants, attirés par le pouls du sang chthonien."
DonjonMagie
Stats de départ
0
2
2
3
Gain de stats à la montée de niveau
À chaque niveau, le héros gagne 1 point dans une de ses statistiques. Voici la probabilité pour chacune (niveaux 1 à 23 ; au-delà du niveau 24, c'est 25 % pour chaque stat).
10%
20%
35%
35%
Spécialisation

Hydre alvarienne
La formation des hydres dans vos villes augmente de 1.
Sous son commandement, les hydres gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les hydres ennemies perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Armée de départ
Talents de départ
Sort de départ
Coût de recrutement
Sous-classes disponibles
Atteins le niveau 3 (expert) dans l'une des compétences indiquées pour débloquer la sous-classe correspondante.
Héritier d’Amelchia
Le héros gagne +100 % de puissance de sorts.
Grand Marchand
Produit 10000 pièces d'or supplémentaires par jour.
Probabilités de compétences
Chances d'apparition à chaque niveau (dungeon_magic_skills_table)