
Hydre
DonjonTier 6
Nature
Créature magique
Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus.
-3 à +3
-5 à +5
Les créatures magiques tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après un combat.
Statistiques
130
24
22
25
28
8
4
Capacités
Attaque au corps à corpsPassive
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Les ennemis ne contre-attaquent pas.
Frappe rapidePassive
Les ennemis ne contre-attaquent pas.
Frappe circulairePassive
Inflige des dégâts à la cible et à deux ennemis adjacents sur ses côtés.
Dents émergentesPassive
Chaque fois que cette créature subit des dégâts, elle gagne 1 en attaque jusqu’à la fin du combat.
Styles de combat
Attaques alternatives au choix, sans coût de focalisation.
Style de combat : frappe tourbillonnante
Frappe tous les ennemis adjacents, infligeant -50 % de dégâts à chacun.
Coût de recrutement
Évolution
S'améliore en : Hydre chthonienne