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Hydre chthonienne

Hydre chthonienne

DonjonTier 6

Nature

Créature magique

Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus.

Moral
-3 à +3
Chance
-5 à +5

Les créatures magiques tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après un combat.

Statistiques

Points de vie
160
Attaque
24
Défense
34
Dégâts min
25
Dégâts max
28
Initiative
8
Vitesse
5

Capacités

Attaque au corps à corpsPassive

Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Les ennemis ne contre-attaquent pas.

Frappe rapidePassive

Les ennemis ne contre-attaquent pas.

Frappe circulairePassive

Inflige des dégâts à la cible et à deux ennemis adjacents sur ses côtés.

Dents émergentesPassive

Chaque fois que cette créature subit des dégâts, elle gagne 1 en attaque jusqu’à la fin du combat.

Sang empoisonnéPassive

Chaque fois que cette créature subit des dégâts, les créatures ennemies adjacentes infligent -25% de dégâts jusqu’à la fin du prochain tour.

RégénérationPassive

Restaure tous ses PV au début de son tour.

Toutes les têtes dans la mêléePassive

Les contre-attaques de cette créature utilisent pleinement les effets de son style de combat.

Styles de combat

Attaques alternatives au choix, sans coût de focalisation.

Style de combat : frappe tourbillonnante

Frappe tous les ennemis adjacents, infligeant -50 % de dégâts à chacun.

Coût de recrutement

Or2 000

Évolution

Amélioration de : Hydre
S'améliore en : Hydre infernale