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Hydre infernale

Hydre infernale

DonjonTier 6

Nature

Créature magique

Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus.

Moral
-3 à +3
Chance
-5 à +5

Les créatures magiques tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après un combat.

Statistiques

Points de vie
130
Attaque
30
Défense
26
Dégâts min
30
Dégâts max
38
Initiative
10
Vitesse
6

Capacités

Attaque au corps à corpsPassive

Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Les ennemis ne contre-attaquent pas.

Frappe rapidePassive

Les ennemis ne contre-attaquent pas.

Frappe circulairePassive

Inflige des dégâts à la cible et à deux ennemis adjacents sur ses côtés.

Dents émergentesPassive

Chaque fois que cette créature subit des dégâts, elle gagne 2 en attaque jusqu’à la fin du combat.

Venin affaiblissantPassive

Les attaques infligent à la cible -25 % de dégâts jusqu’à la fin du prochain tour.

Styles de combat

Attaques alternatives au choix, sans coût de focalisation.

Style de combat : frappe tourbillonnante

Frappe tous les ennemis adjacents, infligeant -50 % de dégâts à chacun.

Coût de recrutement

Or2 000

Évolution

Amélioration de : Hydre chthonienne