
Zakron el Grande
"Cuando estás en la base de la cadena alimentaria, la ambición es el único lujo que la civilización te permite."
MazmorraMagia
Estadísticas iniciales
0
2
2
3
Ganancia de estadísticas al subir de nivel
En cada nivel, el héroe gana 1 punto en una de sus estadísticas. Aquí tienes la probabilidad de cada una (niveles 1 a 23; a partir del nivel 24, es del 25 % para cada estadística).
10%
20%
35%
35%
Especialización

Tejehechizos
Inflige +10 % de daño con hechizos, más un 1 % adicional por cada 1 nivel(es) de héroe. El daño de los hechizos del héroe enemigo se reduce en la misma cantidad.
Ejército inicial
Talentos iniciales
Hechizo inicial
Coste de reclutamiento
Subclases disponibles
Alcanza el nivel 3 (experto) en una de las habilidades indicadas para desbloquear la subclase correspondiente.
Heredero de Amelchia
El héroe obtiene +100 % de poder de hechizo.
Desbloqueado por
Gran mercader
Produce +10000 de oro al día.
Desbloqueado por
Probabilidades de habilidades
Probabilidades de aparición en cada nivel (dungeon_magic_skills_table)