Olden Era / Héroes / Zakron el Grande
Zakron el Grande

Zakron el Grande

"Cuando estás en la base de la cadena alimentaria, la ambición es el único lujo que la civilización te permite."

MazmorraMagia

Estadísticas iniciales

0
Ataque
2
Defensa
2
Poder
3
Conocimiento

Ganancia de estadísticas al subir de nivel

En cada nivel, el héroe gana 1 punto en una de sus estadísticas. Aquí tienes la probabilidad de cada una (niveles 1 a 23; a partir del nivel 24, es del 25 % para cada estadística).

Ataque
10%
Defensa
20%
Poder
35%
Conocimiento
35%

Especialización

Tejehechizos
Tejehechizos
Inflige +10 % de daño con hechizos, más un 1 % adicional por cada 1 nivel(es) de héroe. El daño de los hechizos del héroe enemigo se reduce en la misma cantidad.

Ejército inicial

Talentos iniciales

Hechizo inicial

Coste de reclutamiento

Oro2 500

Subclases disponibles

Alcanza el nivel 3 (experto) en una de las habilidades indicadas para desbloquear la subclase correspondiente.

Heredero de Amelchia

El héroe obtiene +100 % de poder de hechizo.

Gran mercader

Produce +10000 de oro al día.

Probabilidades de habilidades

Probabilidades de aparición en cada nivel (dungeon_magic_skills_table)