Olden Era / Héroes / Viejo Peregrino
Viejo Peregrino

Viejo Peregrino

"Cambiar de camino es encontrar la fuerza verdadera."

ForestaFuerza

Estadísticas iniciales

2
Ataque
1
Defensa
2
Poder
2
Conocimiento

Ganancia de estadísticas al subir de nivel

En cada nivel, el héroe gana 1 punto en una de sus estadísticas. Aquí tienes la probabilidad de cada una (niveles 1 a 23; a partir del nivel 24, es del 25 % para cada estadística).

Ataque
35%
Defensa
35%
Poder
15%
Conocimiento
15%

Especialización

Selección natural
Selección natural
Comienza con el hechizo "Guillotina magistral". El daño de esta versión del hechizo aumenta el doble de rápido al lanzarse sobre el mismo objetivo. Al lanzar este hechizo, el poder de hechizo efectivo aumenta en 1 por cada 2 nivel(es) de héroe.

Ejército inicial

Talentos iniciales

Hechizo inicial

Coste de reclutamiento

Oro2 500

Subclases disponibles

Alcanza el nivel 3 (experto) en una de las habilidades indicadas para desbloquear la subclase correspondiente.

Pozo de vigor

Genera el máximo de cargas de concentración al comienzo de cada ronda.

Favorecidos por el azar

Las criaturas amistosas tienen la máxima suerte posible y siempre asestarán un golpe de suerte cuando ataquen.

Probabilidades de habilidades

Probabilidades de aparición en cada nivel (nature_might_skills_table)