Olden Era / Héroes / Lodos
Lodos

Lodos

"Ver las fachadas de los hombres y las verdades de sus sueños es agotador, pero Naira nos obliga a aceptarlas."

MazmorraMagia

Estadísticas iniciales

0
Ataque
2
Defensa
2
Poder
3
Conocimiento

Ganancia de estadísticas al subir de nivel

En cada nivel, el héroe gana 1 punto en una de sus estadísticas. Aquí tienes la probabilidad de cada una (niveles 1 a 23; a partir del nivel 24, es del 25 % para cada estadística).

Ataque
10%
Defensa
20%
Poder
35%
Conocimiento
35%

Especialización

Maestría de las sombras
Maestría de las sombras
Recibe +1 nivel(es) en todos los hechizos de nochesombra, y +1 por cada 10 niveles de héroe. Lanzar hechizos de nochesombra no le impide utilizar otros hechizos de la misma escuela de magia. El héroe enemigo no puede lanzar hechizos de nochesombra.

Ejército inicial

Talentos iniciales

Hechizo inicial

Coste de reclutamiento

Oro2 500

Subclases disponibles

Alcanza el nivel 3 (experto) en una de las habilidades indicadas para desbloquear la subclase correspondiente.

Heredero de Amelchia

El héroe obtiene +100 % de poder de hechizo.

Gran mercader

Produce +10000 de oro al día.

Probabilidades de habilidades

Probabilidades de aparición en cada nivel (dungeon_magic_skills_table)