
Gleard el Gris
"Para el visir principal de Alvar, la magia no es más que una actividad intelectual, al igual que el ajedrez… y él siempre gana."
MazmorraFuerza
Estadísticas iniciales
2
2
2
1
Ganancia de estadísticas al subir de nivel
En cada nivel, el héroe gana 1 punto en una de sus estadísticas. Aquí tienes la probabilidad de cada una (niveles 1 a 23; a partir del nivel 24, es del 25 % para cada estadística).
30%
35%
20%
15%
Especialización

Dominio arcano
Recibe +1 nivel(es) en todos los hechizos arcanos, y +1 por cada 10 niveles de héroe. Lanzar hechizos arcanos no le impide utilizar otros hechizos de la misma escuela de magia. El héroe enemigo no puede lanzar hechizos arcanos.
Ejército inicial
Talentos iniciales
Hechizo inicial
Coste de reclutamiento
Subclases disponibles
Alcanza el nivel 3 (experto) en una de las habilidades indicadas para desbloquear la subclase correspondiente.
Guardaespaldas de Baltasar
El héroe obtiene +100 % de ataque.
Desbloqueado por
Enviado de Lengua de Plata
El héroe obtiene +100 % de defensa.
Desbloqueado por
Probabilidades de habilidades
Probabilidades de aparición en cada nivel (dungeon_might_skills_table)