Olden Era / Héroes / Gleard el Gris
Gleard el Gris

Gleard el Gris

"Para el visir principal de Alvar, la magia no es más que una actividad intelectual, al igual que el ajedrez… y él siempre gana."

MazmorraFuerza

Estadísticas iniciales

2
Ataque
2
Defensa
2
Poder
1
Conocimiento

Ganancia de estadísticas al subir de nivel

En cada nivel, el héroe gana 1 punto en una de sus estadísticas. Aquí tienes la probabilidad de cada una (niveles 1 a 23; a partir del nivel 24, es del 25 % para cada estadística).

Ataque
30%
Defensa
35%
Poder
20%
Conocimiento
15%

Especialización

Dominio arcano
Dominio arcano
Recibe +1 nivel(es) en todos los hechizos arcanos, y +1 por cada 10 niveles de héroe. Lanzar hechizos arcanos no le impide utilizar otros hechizos de la misma escuela de magia. El héroe enemigo no puede lanzar hechizos arcanos.

Ejército inicial

Talentos iniciales

Hechizo inicial

Coste de reclutamiento

Oro2 500

Subclases disponibles

Alcanza el nivel 3 (experto) en una de las habilidades indicadas para desbloquear la subclase correspondiente.

Guardaespaldas de Baltasar

El héroe obtiene +100 % de ataque.

Enviado de Lengua de Plata

El héroe obtiene +100 % de defensa.

Probabilidades de habilidades

Probabilidades de aparición en cada nivel (dungeon_might_skills_table)