Olden Era / Héroes / Anciano Tss'kish
Anciano Tss'kish

Anciano Tss'kish

"Un fragmento del sistema de raíces del Bosque Murmullo. Se desconectó para viajar, encontrar más conocimiento y traerlo de vuelta a las raíces."

ForestaMagia

Estadísticas iniciales

1
Ataque
2
Defensa
2
Poder
2
Conocimiento

Ganancia de estadísticas al subir de nivel

En cada nivel, el héroe gana 1 punto en una de sus estadísticas. Aquí tienes la probabilidad de cada una (niveles 1 a 23; a partir del nivel 24, es del 25 % para cada estadística).

Ataque
15%
Defensa
15%
Poder
35%
Conocimiento
35%

Especialización

El árbol más antiguo
El árbol más antiguo
El crecimiento de herbomantes en tus ciudades aumenta en 1. Bajo su mando, los herbomantes obtienen 1 de velocidad, 1 de iniciativa y un 20 % de PV. Su ataque y defensa aumentan en 1 por cada 3 niveles de héroe, y los herbomantes enemigos pierden una cantidad equivalente de ataque y defensa.

Ejército inicial

Talentos iniciales

Hechizo inicial

Coste de reclutamiento

Oro2 500

Subclases disponibles

Alcanza el nivel 3 (experto) en una de las habilidades indicadas para desbloquear la subclase correspondiente.

Enviado celestial

El héroe puede usar todos los hechizos.

Furia del cielo

Golpe heroico inflige daño a todos los enemigos en un radio de 1 casilla.

Probabilidades de habilidades

Probabilidades de aparición en cada nivel (nature_magic_skills_table)