Olden Era / Héroes / Cuerno Negro
Cuerno Negro

Cuerno Negro

"Con cuernos helados y una ira ardiente, se adentra donde otros temen pisar."

CismaFuerza

Estadísticas iniciales

3
Ataque
2
Defensa
1
Poder
1
Conocimiento

Ganancia de estadísticas al subir de nivel

En cada nivel, el héroe gana 1 punto en una de sus estadísticas. Aquí tienes la probabilidad de cada una (niveles 1 a 23; a partir del nivel 24, es del 25 % para cada estadística).

Ataque
25%
Defensa
25%
Poder
25%
Conocimiento
25%

Especialización

Tejedor de hechizos
Tejedor de hechizos
Inflige +10 % de daño con hechizos, más un 1 % adicional por cada 1 nivel(es) de héroe. El daño de los hechizos del héroe enemigo se reduce en la misma cantidad.

Ejército inicial

Talentos iniciales

Hechizo inicial

Coste de reclutamiento

Oro2 500

Subclases disponibles

Alcanza el nivel 3 (experto) en una de las habilidades indicadas para desbloquear la subclase correspondiente.

Sin límites

Aumenta el nivel de todos los hechizos del héroe al máximo.

Insensible

El enemigo pierde todas las cargas de concentración al comienzo de cada ronda.

Probabilidades de habilidades

Probabilidades de aparición en cada nivel (unfrozen_might_skills_table)