
Cuerno Negro
"Con cuernos helados y una ira ardiente, se adentra donde otros temen pisar."
CismaFuerza
Estadísticas iniciales
3
2
1
1
Ganancia de estadísticas al subir de nivel
En cada nivel, el héroe gana 1 punto en una de sus estadísticas. Aquí tienes la probabilidad de cada una (niveles 1 a 23; a partir del nivel 24, es del 25 % para cada estadística).
25%
25%
25%
25%
Especialización

Tejedor de hechizos
Inflige +10 % de daño con hechizos, más un 1 % adicional por cada 1 nivel(es) de héroe. El daño de los hechizos del héroe enemigo se reduce en la misma cantidad.
Ejército inicial
Talentos iniciales
Hechizo inicial
Coste de reclutamiento
Subclases disponibles
Alcanza el nivel 3 (experto) en una de las habilidades indicadas para desbloquear la subclase correspondiente.
Sin límites
Aumenta el nivel de todos los hechizos del héroe al máximo.
Desbloqueado por
Insensible
El enemigo pierde todas las cargas de concentración al comienzo de cada ronda.
Desbloqueado por
Probabilidades de habilidades
Probabilidades de aparición en cada nivel (unfrozen_might_skills_table)