
Pip
"Un ragazzo di un villaggio senza nome ha sfruttato la sua unica occasione per imparare a leggere: ora il mondo è un libro aperto."
TempioMagia
Statistiche iniziali
1
1
2
3
Aumento delle statistiche al passaggio di livello
A ogni livello, l'eroe guadagna 1 punto in una delle sue statistiche. Ecco la probabilità per ciascuna (livelli da 1 a 23; oltre il livello 24, è del 25 % per ogni statistica).
10%
20%
35%
35%
Specializzazione

Voglia di imparare
Quando sale di livello, guadagna 1 punto/i attributo extra ogni 2 livello/i dell'eroe. Ottiene PE +5% ogni 2 livello/i dell'eroe.
Esercito iniziale
Talenti iniziali
Incantesimo iniziale
Costo di reclutamento
Sottoclassi disponibili
Raggiungi il livello 3 (esperto) in una delle abilità indicate per sbloccare la sottoclasse corrispondente.
Inquisizione suprema
L'eroe nemico può usare ciascun incantesimo solo una volta per battaglia.
Ascendente
Tutti gli incantesimi dell'eroe costano sempre 0 mana.
Probabilità delle abilità
Probabilità di comparsa a ogni livello (humans_magic_skills_table)