Olden Era / Eroi / Pip
Pip

Pip

"Un ragazzo di un villaggio senza nome ha sfruttato la sua unica occasione per imparare a leggere: ora il mondo è un libro aperto."

TempioMagia

Statistiche iniziali

1
Attacco
1
Difesa
2
Potere
3
Conoscenza

Aumento delle statistiche al passaggio di livello

A ogni livello, l'eroe guadagna 1 punto in una delle sue statistiche. Ecco la probabilità per ciascuna (livelli da 1 a 23; oltre il livello 24, è del 25 % per ogni statistica).

Attacco
10%
Difesa
20%
Potere
35%
Conoscenza
35%

Specializzazione

Voglia di imparare
Voglia di imparare
Quando sale di livello, guadagna 1 punto/i attributo extra ogni 2 livello/i dell'eroe. Ottiene PE +5% ogni 2 livello/i dell'eroe.

Esercito iniziale

Talenti iniziali

Incantesimo iniziale

Costo di reclutamento

Oro2 500

Sottoclassi disponibili

Raggiungi il livello 3 (esperto) in una delle abilità indicate per sbloccare la sottoclasse corrispondente.

Inquisizione suprema

L'eroe nemico può usare ciascun incantesimo solo una volta per battaglia.

Ascendente

Tutti gli incantesimi dell'eroe costano sempre 0 mana.

Probabilità delle abilità

Probabilità di comparsa a ogni livello (humans_magic_skills_table)