
Julius
"La gentilezza è il tesoro più raro, ma anche il dono più abbondante."
TempioMagia
Statistiche iniziali
1
1
2
3
Aumento delle statistiche al passaggio di livello
A ogni livello, l'eroe guadagna 1 punto in una delle sue statistiche. Ecco la probabilità per ciascuna (livelli da 1 a 23; oltre il livello 24, è del 25 % per ogni statistica).
10%
20%
35%
35%
Specializzazione

Guaritore caritatevole
Inizia con l'incantesimo "Acqua curativa magistrale". Questa versione dell'incantesimo dissipa tutti gli effetti negativi dalle creature amichevoli.
Durante il lancio di questo incantesimo, il Potere magico effettivo aumenta di 1 ogni 2 livello/i dell'eroe.
Esercito iniziale
Talenti iniziali
Incantesimo iniziale
Costo di reclutamento
Sottoclassi disponibili
Raggiungi il livello 3 (esperto) in una delle abilità indicate per sbloccare la sottoclasse corrispondente.
Inquisizione suprema
L'eroe nemico può usare ciascun incantesimo solo una volta per battaglia.
Ascendente
Tutti gli incantesimi dell'eroe costano sempre 0 mana.
Probabilità delle abilità
Probabilità di comparsa a ogni livello (humans_magic_skills_table)