Olden Era / Eroi / Julius
Julius

Julius

"La gentilezza è il tesoro più raro, ma anche il dono più abbondante."

TempioMagia

Statistiche iniziali

1
Attacco
1
Difesa
2
Potere
3
Conoscenza

Aumento delle statistiche al passaggio di livello

A ogni livello, l'eroe guadagna 1 punto in una delle sue statistiche. Ecco la probabilità per ciascuna (livelli da 1 a 23; oltre il livello 24, è del 25 % per ogni statistica).

Attacco
10%
Difesa
20%
Potere
35%
Conoscenza
35%

Specializzazione

Guaritore caritatevole
Guaritore caritatevole
Inizia con l'incantesimo "Acqua curativa magistrale". Questa versione dell'incantesimo dissipa tutti gli effetti negativi dalle creature amichevoli. Durante il lancio di questo incantesimo, il Potere magico effettivo aumenta di 1 ogni 2 livello/i dell'eroe.

Esercito iniziale

Talenti iniziali

Incantesimo iniziale

Costo di reclutamento

Oro2 500

Sottoclassi disponibili

Raggiungi il livello 3 (esperto) in una delle abilità indicate per sbloccare la sottoclasse corrispondente.

Inquisizione suprema

L'eroe nemico può usare ciascun incantesimo solo una volta per battaglia.

Ascendente

Tutti gli incantesimi dell'eroe costano sempre 0 mana.

Probabilità delle abilità

Probabilità di comparsa a ogni livello (humans_magic_skills_table)