Olden Era / Eroi / Capogilda Klastor
Capogilda Klastor

Capogilda Klastor

"Il migliore nel trovare ossa... e nel concludere buoni affari con persone poco raccomandabili."

NecropoliMagia

Statistiche iniziali

1
Attacco
0
Difesa
2
Potere
4
Conoscenza

Aumento delle statistiche al passaggio di livello

A ogni livello, l'eroe guadagna 1 punto in una delle sue statistiche. Ecco la probabilità per ciascuna (livelli da 1 a 23; oltre il livello 24, è del 25 % per ogni statistica).

Attacco
10%
Difesa
15%
Potere
35%
Conoscenza
40%

Specializzazione

Gilda delle ossa
Gilda delle ossa
La crescita dei tombaroli nelle tue città aumenta di 2. Ai suoi ordini, i tombaroli ottengono Velocità +1, Iniziativa +1 e PS +20%. Il loro Attacco e la loro Difesa aumentano di 1 ogni 3 livelli dell'eroe, mentre i tombaroli nemici perdono una quantità equivalente di Attacco e Difesa.

Esercito iniziale

Talenti iniziali

Incantesimo iniziale

Costo di reclutamento

Oro2 500

Sottoclassi disponibili

Raggiungi il livello 3 (esperto) in una delle abilità indicate per sbloccare la sottoclasse corrispondente.

Tessianime

Quando un gruppo nemico viene ucciso in battaglia, al suo posto appare un gruppo temporaneo di Anime in pena alleate.

Cronomante

La necromanzia si applica a tutte le creature, non solo sui non morti.

Probabilità delle abilità

Probabilità di comparsa a ogni livello (necros_magic_skills_table)