Olden Era / Héros / Zakron le Grand
Zakron le Grand

Zakron le Grand

"Au pied de la chaîne alimentaire, l’ambition est le seul luxe que la civilisation vous octroie."

DonjonMagie

Stats de départ

0
Attaque
2
Défense
2
Puissance
3
Savoir

Gain de stats à la montée de niveau

À chaque niveau, le héros gagne 1 point dans une de ses statistiques. Voici la probabilité pour chacune (niveaux 1 à 23 ; au-delà du niveau 24, c'est 25 % pour chaque stat).

Attaque
10%
Défense
20%
Puissance
35%
Savoir
35%

Spécialisation

Tisseur d’enchantements
Tisseur d’enchantements
Augmente de 10 % les dégâts infligés par les sorts (+1 % tous les 1 niveau(x) de héros). Les dégâts des sorts du héros ennemi sont réduits de la même valeur.

Armée de départ

Talents de départ

Sort de départ

Coût de recrutement

Or2 500

Sous-classes disponibles

Atteins le niveau 3 (expert) dans l'une des compétences indiquées pour débloquer la sous-classe correspondante.

Héritier d’Amelchia

Le héros gagne +100 % de puissance de sorts.

Grand Marchand

Produit 10000 pièces d'or supplémentaires par jour.

Probabilités de compétences

Chances d'apparition à chaque niveau (dungeon_magic_skills_table)