
Zakron le Grand
"Au pied de la chaîne alimentaire, l’ambition est le seul luxe que la civilisation vous octroie."
DonjonMagie
Stats de départ
0
2
2
3
Gain de stats à la montée de niveau
À chaque niveau, le héros gagne 1 point dans une de ses statistiques. Voici la probabilité pour chacune (niveaux 1 à 23 ; au-delà du niveau 24, c'est 25 % pour chaque stat).
10%
20%
35%
35%
Spécialisation

Tisseur d’enchantements
Augmente de 10 % les dégâts infligés par les sorts (+1 % tous les 1 niveau(x) de héros). Les dégâts des sorts du héros ennemi sont réduits de la même valeur.
Armée de départ
Talents de départ
Sort de départ
Coût de recrutement
Sous-classes disponibles
Atteins le niveau 3 (expert) dans l'une des compétences indiquées pour débloquer la sous-classe correspondante.
Héritier d’Amelchia
Le héros gagne +100 % de puissance de sorts.
Grand Marchand
Produit 10000 pièces d'or supplémentaires par jour.
Probabilités de compétences
Chances d'apparition à chaque niveau (dungeon_magic_skills_table)