Olden Era / Héros / Xirr
Xirr

Xirr

"Dépouillé de son honneur et de ses cornes, il fut chassé d’Alvar avec son frère. Belzébuth lui offrit alors accueil et foyer."

RucheMagie

Stats de départ

1
Attaque
0
Défense
4
Puissance
2
Savoir

Gain de stats à la montée de niveau

À chaque niveau, le héros gagne 1 point dans une de ses statistiques. Voici la probabilité pour chacune (niveaux 1 à 23 ; au-delà du niveau 24, c'est 25 % pour chaque stat).

Attaque
10%
Défense
10%
Puissance
40%
Savoir
40%

Spécialisation

Résistance aux éléments
Résistance aux éléments
Immunise l’unité contre les effets négatifs en combat et sur la carte globale. Réduit de 10 % les dégâts magiques subis par ses créatures et -2 % tous les 3 niveau(x) de héros.

Armée de départ

Talents de départ

Sort de départ

Coût de recrutement

Or2 500

Sous-classes disponibles

Atteins le niveau 3 (expert) dans l'une des compétences indiquées pour débloquer la sous-classe correspondante.

Progéniteur

+ 200 % de formation des créatures dans toutes vos villes.

Seigneur du Chaos

Coup héroïque inflige +2 de dégâts par point d’attribut du héros.

Probabilités de compétences

Chances d'apparition à chaque niveau (demons_magic_skills_table)