Olden Era / Héros / Halon
Halon

Halon

"Suivant la volonté des forces supérieures, Halon vise à restaurer l’ordre à Jadame par le tonnerre et par la foudre !"

BosquetMagie

Stats de départ

1
Attaque
2
Défense
2
Puissance
2
Savoir

Gain de stats à la montée de niveau

À chaque niveau, le héros gagne 1 point dans une de ses statistiques. Voici la probabilité pour chacune (niveaux 1 à 23 ; au-delà du niveau 24, c'est 25 % pour chaque stat).

Attaque
15%
Défense
15%
Puissance
35%
Savoir
35%

Spécialisation

Tonnerre et éclairs
Tonnerre et éclairs
Il commence avec le sort « Chaîne d’éclairs magistrale ». Cette version du sort perd la moitié de ses dégâts lorsqu’il est transféré à une autre cible. Lors de l’incantation, la puissance de sorts effective augmente de 1 tous les 2 niveau(x) de héros.

Armée de départ

Talents de départ

Sort de départ

Coût de recrutement

Or2 500

Sous-classes disponibles

Atteins le niveau 3 (expert) dans l'une des compétences indiquées pour débloquer la sous-classe correspondante.

Émissaire Céleste

Le héros peut utiliser tous les sorts.

Fureur du ciel

Coup héroïque inflige des dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 1 case du champ de bataille.

Probabilités de compétences

Chances d'apparition à chaque niveau (nature_magic_skills_table)