Umiejętności
30 umiejętności bohaterów — Wspólne, Klasowe i Frakcyjne
24 podklas — 4 na frakcję, odblokowywane na poziomie Ekspert (3) umiejętności
Świątynia
Heroiczne Uderzenie zadaje +60 do obrażeń bazowych.
Odblokowanie: Natarcie, Mądrość, Magia Zmierzchu, Przywództwo, Szczęście
Przyjazne stworzenia zawsze zadają maksymalne oraz otrzymują minimalne obrażenia.
Odblokowanie: Bitewne Rzemiosło, Przyzwanie Awatara, Magia Brzasku, Dyplomacja, Taktyka
Wrogi bohater może użyć każdego zaklęcia tylko raz w walce.
Odblokowanie: Obrona, Magia Bitewna, Magia Tajemna, Przenikliwość, Zwiad
Wszystkie zaklęcia bohatera nie zużywają many.
Odblokowanie: Odporność, Talent Magiczny, Magia Pierwotna, Logistyka, Ekonomia
Nekropolia
Wrogie stworzenia zawsze posiadają najniższą możliwą wartość atrybutu szczęścia, a podczas ataku zawsze wykonują Pechowe Uderzenie.
Odblokowanie: Obrona, Talent Magiczny, Magia Pierwotna, Szczęście, Zwiad
Wszyscy przeciwnicy mają zawsze najniższą możliwą wartość morale.
Odblokowanie: Odporność, Mądrość, Magia Zmierzchu, Dyplomacja, Taktyka
Gdy wrogi oddział jednostek zginie w walce, w jego miejsce pojawi się tymczasowy oddział z przyjaznymi zjawami.
Odblokowanie: Bitewne Rzemiosło, Przyzwanie Awatara, Magia Tajemna, Przenikliwość, Logistyka
Wszystkie stworzenia mogą korzystać z nekromancji, nie tylko nieumarłe.
Odblokowanie: Natarcie, Magia Bitewna, Magia Brzasku, Ekonomia, Taktyka
Knieja
Generuje maksymalną liczbę ładunków skupienia na początku każdej rundy.
Odblokowanie: Odporność, Magia Bitewna, Magia Brzasku, Przywództwo, Przenikliwość
Przyjazne stworzenia posiadają najwyższą możliwą wartość atrybutu szczęścia, a podczas ataku zawsze wykonują Szczęśliwe Uderzenie.
Odblokowanie: Natarcie, Mądrość, Magia Pierwotna, Szczęście, Dyplomacja
Bohater może używać wszystkich zaklęć.
Odblokowanie: Obrona, Przyzwanie Awatara, Magia Tajemna, Zwiad, Ekonomia
Heroiczne Uderzenie zadaje obrażenia wszystkim przeciwnikom w zasięgu 1 pola.
Odblokowanie: Bitewne Rzemiosło, Talent Magiczny, Magia Zmierzchu, Logistyka, Taktyka
Rój
Podwaja wartości bazowych statystyk larw ognistych.
Odblokowanie: Bitewne Rzemiosło, Mądrość, Magia Zmierzchu, Przywództwo, Ekonomia
Uczy nowej zdolności bitewnej. Pozwala ona bohaterowi na zjedzenie wybranych zwłok, co generuje premie do ataku, obrony i mocy zaklęć do końca walki.
Odblokowanie: Odporność, Magia Bitewna, Magia Brzasku, Przenikliwość, Logistyka
+200% do zwiększenia przyrostu stworzeń we wszystkich twoich miastach.
Odblokowanie: Obrona, Przyzwanie Awatara, Magia Tajemna, Dyplomacja, Taktyka
Heroiczne Uderzenie zadaje +2 do obrażeń za każdy punkt atrybutu bohatera.
Odblokowanie: Natarcie, Talent Magiczny, Magia Pierwotna, Szczęście, Zwiad
Schizma
Zwiększa poziom wszystkich zaklęć bohatera do ich maksimum.
Odblokowanie: Natarcie, Talent Magiczny, Magia Brzasku, Przywództwo, Zwiad
Na początku każdej rundy przeciwnik traci wszystkie ładunki skupienia.
Odblokowanie: Odporność, Mądrość, Magia Zmierzchu, Dyplomacja, Ekonomia
Bohater otrzymuje +10 do ataku, obrony, mocy zaklęć oraz wiedzy.
Odblokowanie: Bitewne Rzemiosło, Magia Bitewna, Magia Pierwotna, Przenikliwość, Taktyka
Wszyscy przeciwnicy zawsze zadają minimalne oraz otrzymują maksymalne obrażenia.
Odblokowanie: Obrona, Przyzwanie Awatara, Magia Tajemna, Szczęście, Logistyka
Loch
Bohater otrzymuje +100% do ataku.
Odblokowanie: Natarcie, Mądrość, Magia Zmierzchu, Przywództwo, Dyplomacja
Bohater otrzymuje +100% do obrony.
Odblokowanie: Obrona, Talent Magiczny, Magia Brzasku, Szczęście, Zwiad
Bohater otrzymuje +100% do mocy zaklęć.
Odblokowanie: Bitewne Rzemiosło, Przyzwanie Awatara, Magia Pierwotna, Przenikliwość, Taktyka
Produkuje +10000 szt. złota dziennie.
Odblokowanie: Odporność, Magia Bitewna, Magia Tajemna, Logistyka, Ekonomia