Olden Era / Umiejętności / Nekromancja

Nekromancja

Frakcyjna3 maks. poziomy

Po wygranej wskrzesza 10% najsilniejszego wrogiego oddziału jako przyjazny oddział nieumarłych tego samego stopnia. Wymaga to energii nekromancji, która gromadzi się do poziomu równego 3000 i odnawia się co tydzień.

Efekt według poziomu

PodstawowyPo wygranej wskrzesza 10% najsilniejszego wrogiego oddziału jako przyjazny oddział nieumarłych tego samego stopnia. Wymaga to energii nekromancji, która gromadzi się do poziomu równego 3000 i odnawia się co tydzień.
ZaawansowanyPo wygranej wskrzesza 15% najsilniejszego wrogiego oddziału jako przyjazny oddział nieumarłych tego samego stopnia. Wymaga to energii nekromancji, która gromadzi się do poziomu równego 4000 i odnawia się co tydzień.
EksperckiPo wygranej wskrzesza 20% najsilniejszego wrogiego oddziału jako przyjazny oddział nieumarłych tego samego stopnia. Wymaga to energii nekromancji, która gromadzi się do poziomu równego 5000 i odnawia się co tydzień.

Drzewko talentów

Zaawansowany
Cmentarna Gleba
Przyjazne stworzenia Nekropolii zadają 10% więcej oraz otrzymują 10% mniej obrażeń na rodzimych terenach.
Zbiór Dusz
Przywraca 4 many po zwycięstwie w walce.
Zwiastun Śmierci
+1000 do maksymalnego poziomu energii nekromancji bohatera.
Ekspercki
Żniwiarz Dusz
-1 do morale i szczęścia wroga.
Pola Umarłych
+50% energii nekromancji.
Wiekuista Posługa
Uczy zdolności, która przywraca PZ wybranej przyjaznej jednostki nieumarłych oraz może wskrzeszać poległe jednostki.

Częstość pojawiania się według klasy

Prawdopodobieństwo, że ta umiejętność zostanie zaproponowana bohaterowi przy awansie, zależnie od jego frakcji i klasy.

Nekropolia Potęga8.7%
Nekropolia Magia8.7%